是否可以制作一个场景,或者 cocostudio 中的 UI 元素可以随着应用程序的大小而缩放?
我正在使用 cocos2d-x 并想确保我适应许多屏幕尺寸,因为该应用程序是跨平台的。到目前为止,我制作了我的 UI 元素,将它们添加到场景编辑器中的场景中,导出它们,我的应用程序会获取 json 并正确导入场景。这就是好消息。
据我所知,我还在 cocostudio 中添加了缩放位置和大小的选项,如此屏幕截图所示。
但是,当我改变我的应用程序的大小时,我导入的场景并没有像它应该的那样调整大小。例如,我将场景创建为 640x960,即使应用程序以不同的方式启动,它也始终保持该高度和宽度。
有人成功让 cocostudio 导出动态调整大小的场景吗?