如何在 Skrollr 中运行一次动画,然后将其杀死?
我试过了:
- 该
beforerender
方法会杀死所有动画 - 寻找设置单个 Skrollr 实例的方法,但它是一个单例
- 删除或重命名对象的
attributes
null
化对象的className
- 切换 CSS 类
每次,看起来这些值都缓存在 Skrollr 中,并且不管我如何努力都会触发。我在这里想念什么?
如何在 Skrollr 中运行一次动画,然后将其杀死?
我试过了:
beforerender
方法会杀死所有动画attributes
null
化对象的className
每次,看起来这些值都缓存在 Skrollr 中,并且不管我如何努力都会触发。我在这里想念什么?
我想改进这个问题:
https://github.com/Prinzhorn/skrollr/wiki/Tips
在“提示”选项卡下的 wiki 中,有一个有用的片段:
skrollr.init({
beforerender: function(data) {
return data.curTop > data.lastTop;
}
});
事实上,使用这段代码,它只有向下滚动时才会动画,所以它会导致动画播放一次,或者换句话说,当你向上滚动时它不会“返回”,就像 CSS动画填充模式:转发;
像这样的东西应该工作:
skroller = skrollr.init({
render: function(data) {
scroll = data.curTop;
if ((scroll >= 200) && (!element.hasClass('active'))) {
element.addClass('active').removeAttr('data-start data-end');
skroller.refresh();
}
}
});
好吧,我终于找到了一个半解决方案。我已经完全删除了节点并重新插入了一个新节点。这是我的代码,因此您可以了解一下:
// Before this, poll window.onscroll to wait for the skrollable-after
// class to be applied.
if (!this.flags.learnmore && Toolbox.hasClass(this.dom.learnmoreslider, 'skrollable-after')) {
// Sort of a misleading name, sorry, not an exact clone
var clone = document.createElement("span");
clone.innerHTML = this.dom.learnmoreslider.innerHTML;
// This was the end condition of the animation
// (it slid text horizontally) so it has to look the same.
clone.style.marginLeft = "250px";
var parent = this.dom.learnmoreslider.parentNode;
parent.appendChild(clone);
// This must be removed after in order to maintain the parent reference.
parent.removeChild(this.dom.learnmoreslider);
// Raise a flag or remove the listener or something, you're done
this.flags.learnmore = true;
}
}
有点笨拙,但可以解决问题。我绝对仍然对杀死动画的正确方法感兴趣。