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我正在尝试设计一款最初为 1680 x 1050 设计的游戏。但是我在我的项目中实现了 Tflers,但进展并不顺利。首先在我的 love.load 中我添加了:

function love.load()
TLfres.setScreen({w= 1680, h = 1200, full=true, vsync = false, aa=0}, 1, false, true)
end

然后在我的love.draw()中:

function love.draw()
     TLfres.transform()
   love.graphics.setBackgroundColor(0,0,0) 
if GameState == "MainMenu" then
   love.graphics.draw(background,0,0)
   love.graphics.draw(picture, 200, 200)
   end
   if GameState == "PaintGame" then
   love.graphics.setBackgroundColor(20,191,243)
love.graphics.draw(easel, 640,360)
   love.graphics.draw(cursor, love.mouse.getX(), love.mouse.getY())
   end
TLfres.letterbox(16,9)
end

但是我收到了这个错误:

TLfres.lua.13:尝试调用字段“setMode”(一个零值)

如何摆脱这个错误?我意识到 tlfres 需要旧版本的爱才能工作,但我希望它在最新版本的爱上。我怎样才能优化它工作?谢谢!多谢你们!

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我会添加评论,但我没有足够的声誉。

LÖVE 0.9.0 开始love.graphics.setMode被替换为love.window.setMode。与图书馆创建者讨论这个问题。

于 2014-06-02T01:53:11.040 回答