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我在 cocostudio 中创建了一个新场景并将其导出。该导出包括场景的 json 文件和包含图像的其他几个目录等。我今天新安装了 cocostudio 和 cocos2dx 3.0。

我一直在运行这样的代码:

CCSSceneReader::sharedSceneReader()->createNodeWithSceneFile("your_scene.json");

我在cocos2dx 帮助文档(页面底部)和其他一些在线位置上看到了它。

问题是 cocos2dx 没有一个名为 CCSceneReader 的类,我不知道在哪里可以找到它。

我对使用不使用 CCSceneReader 的 cocostudio 导出的其他方式持开放态度,但我还没有找到任何可行的方法。有人成功完成这项工作吗?

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erparker在此评论中留下了这个答案

最终想通了,只是对cocos2dx不熟悉的结果。如果有人想知道,您需要从场景阅读器中删除“CCS”并添加“cocostudio::”如果您还没有使用 cocostudio 命名空间(默认情况下,您不是“我还需要添加” #include "editor-support/cocostudio/CocoStudio.h" 到我的头文件中。因此,默认情况下,您的新 cocos2dx 项目不使用 cocostudio。您需要添加它

于 2015-04-04T21:12:58.750 回答