考虑以下简单示例:一支球队有很多球员,而一名球员可能只属于一支球队。
@Entity
public class Team {
@OneToMany(cascade = CascadeType.ALL, mappedBy = "team")
@Cascade({ org.hibernate.annotations.CascadeType.ALL,
org.hibernate.annotations.CascadeType.DELETE_ORPHAN})
private Set<Player> player = new HashSet<Player>();
}
@Entity
public class Player {
@NotNull
@ManyToOne(targetEntity = Team.class)
@JoinColumn(name = "team_id")
private Team team;
}
我想要实现的是将 A 队的所有球员转移到 B 队,然后删除 A 队。我对 A 队的球员进行循环,并将他们的球队设置为 B 队(这里:“this”):
Iterator<Player> iterator = teamA.getPlayer().iterator();
while(iterator.hasNext()){
Player player = iterator.next();
player.setTeam(this);
player.merge();
}
teamA.remove();
之后完成刷新(自动刷新),但我也尝试在 teamA.remove() 之前刷新。此代码运行没有错误,但之后由于级联配置,来自我的数据源的 A 队的球员被删除,因为 teamA.remove() 导致从 A 队的所有球员被删除。
我想知道为什么他们仍然与团队 A 相关联,因为我也尝试(并在调试器中检查)从集合中删除所有玩家,所以当调用 teamA.remove() 时,集合是空的。在这些情况下抛出的异常要么说明“已删除的实体传递给持久化”,要么是“分离的实体传递给持久化”。当然,如果我创建一个新的瞬态播放器,复制所有属性和 .persist(),它确实有效。
如何通过简单地“重新链接”关系来做到这一点?