0

现在我正在使用 SpriteBatches 渲染纹理,但是当我渲染图像(它们是尺寸约为 400x400 的 png 文件)时,它们看起来有点像素化,尤其是对于圆形对象,例如完美的圆形。这是一个非常微妙的细节,但我觉得像素化曲线带走了图形的干净外观。

有没有办法渲染高清图像,使曲线不会出现像素化?会不会是我电脑的问题?

4

0 回答 0