我不得不在自己的项目中使用拖动器,无法让 goog.fx.Dragger 工作。但是,我实现了自己的可拖动对象。它实际上要小得多而且非常简单。这是一个要点:
var graphic = new goog.graphics.ext.Graphics(1000, 500);
var group = new goog.graphics.ext.Group(graphic);
group.setLeft(20, true);
group.setTop(20, true);
group.setWidth(600, true);
group.setHeight(200);
var fill = new goog.graphics.SolidFill('yellow');
var stroke = new goog.graphics.Stroke(2, 'green');
var bg = new goog.graphics.SolidFill('#eeeeee');
var outline = new goog.graphics.Stroke(1, '#333333');
var path = new goog.graphics.ext.Path().moveTo(0, 0).lineTo(20, 0).
lineTo(10, 20).close();
var shape = new goog.graphics.ext.Shape(group, path);
shape.setLeft(10, true);
shape.setTop(10, true);
shape.setWidth('10%', true);
shape.setHeight('10%');
shape.setStroke(stroke);
shape.setFill(fill);
var ellipse = new goog.graphics.ext.Ellipse(group);
ellipse.setCenter(0, true);
ellipse.setMiddle(0, true);
ellipse.setWidth(120, true);
ellipse.setHeight(60);
ellipse.setStroke(stroke);
ellipse.setFill(fill);
goog.events.listen(group.getWrapper(), 'mousedown', function(e) {
group.startOffsetX = e.offsetX;
group.startOffsetY = e.offsetY;
group.dragging = true;
});
goog.events.listen(group.getWrapper(), 'mouseup', function(e) {
group.dragging = false;
});
goog.events.listen(group.getWrapper(), 'mousemove', function(e) {
if(group.dragging) {
group.setPosition(group.getLeft() + (e.offsetX-group.startOffsetX),
group.getTop() + (e.offsetY-group.startOffsetY));
group.startOffsetX = e.offsetX;
group.startOffsetY = e.offsetY;
};
});
goog.events.listen(group.getWrapper(), 'mouseout', function(e) {
group.dragging = false;
});
graphic.render(document.body);
当然,您也可以通过收听而不是组本身来收听任何单个形状(矩形/椭圆甚至路径)。我觉得这种方法给了你更多的灵活性(考虑将整个组的移动限制在画布或一些自定义边界上!)我故意省略了 goog.events.listen 中的第五个参数(opt_handler),以便使这段代码更具可读性。
希望这可以帮助 :)