我的 Playframework 应用程序不时出现响应问题,我想在运行时检测到这一点 + 记录有关当前在耗尽的执行上下文中运行的内容的信息。
实现这一目标的最佳策略是什么?我考虑过将小型可运行文件发布到执行上下文中,如果它们没有及时执行,我会记录一个警告。这个最大等待时间当然应该是可配置的。例如,主 web 执行上下文不应该被阻塞超过 1 秒,但后台数据库执行上下文可能允许 30 秒的阻塞。
以前一定有人这样做过?
相关信息: http ://www.playframework.com/documentation/2.2.x/ThreadPools