如何在 WinRT 中裁剪/剪辑图像。我在 Windows 8 窗口中完全填充了图像。我需要从中心剪辑/裁剪图像,并且需要将两个图像部分显示为两个单独的网格。我如何通过 Windows 8 做同样的事情。是否可以在不使用 WritableBitmapEx 的情况下实现这一点。如果不是,如何通过 WritableBitmapEx 执行相同的操作。
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实际上有很多方法可以做到这一点,每种方法都有一些优点和缺点。
WriteableBitmapEx
似乎是一个流行的解决方案。我在WinRT XAML Toolkit
. 两者本质上都是从完整的图像位图中复制像素块。这可能不是最快的方法,但如果您想要一个开箱即用的解决方案 - 它是一种易于使用的解决方案。您需要复制像素,因此您没有在操作时优化内存使用,因此可能会更快地在非常大的图像上耗尽内存。如果需要,您可以轻松地重新裁剪,但最终将结果保存到图像文件中。- Jan 推荐的
BitmapDecoder
解决方案是我经常使用的解决方案,因为它是平台的一部分,用本机代码编写并且可能经过高度优化,并且您不复制像素,但如果您想重新裁剪 - 您需要再次解码图像. - Xyroid 对
Clip
几何的建议是一种快速仅显示的解决方案。您实际上并没有修改内存中的位图 - 您只需在屏幕上显示它的一个区域。然后,您需要将整个图像保存在内存中,如果您想保存它 - 您仍然需要更新位图以保存它 - 通过使用前两种解决方案中的一种,或者RenderTargetBitmap.Render()
如果屏幕分辨率对您来说足够,则可以使用。虽然更新屏幕上显示的裁剪区域以便快速预览,但应该非常快。 - 另一种是用 a
Rectangle
填充ImageBrush
,您可以在其中应用 aTransform
并指定Rectangle
大小来控制裁剪。它与解决方案非常相似,Clip
而不是剪切图像,在这种情况下,您实际上必须使用Tramsform
(您也可以在Clip
-上执行RectangleGeometry
)。对于快速更新 - 使用 aTransform
实际上可能比更新几何图形要快一些,并且还支持缩放和旋转。
于 2014-04-01T07:19:36.000 回答
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您可以使用 Bitmapdecoder 和 BitmapTransform 类。这个例子非常适合裁剪。您还应该阅读本教程以进行剪辑。基本上,您实现了这样的功能(取自示例):
async public static Task<ImageSource> GetCroppedBitmapAsync(StorageFile originalImgFile, Point startPoint, Size corpSize, double scale)
{
if (double.IsNaN(scale) || double.IsInfinity(scale))
{
scale = 1;
}
// Convert start point and size to integer.
uint startPointX = (uint)Math.Floor(startPoint.X * scale);
uint startPointY = (uint)Math.Floor(startPoint.Y * scale);
uint height = (uint)Math.Floor(corpSize.Height * scale);
uint width = (uint)Math.Floor(corpSize.Width * scale);
using (IRandomAccessStream stream = await originalImgFile.OpenReadAsync())
{
// Create a decoder from the stream. With the decoder, we can get
// the properties of the image.
BitmapDecoder decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream);
// The scaledSize of original image.
uint scaledWidth = (uint)Math.Floor(decoder.PixelWidth * scale);
uint scaledHeight = (uint)Math.Floor(decoder.PixelHeight * scale);
// Refine the start point and the size.
if (startPointX + width > scaledWidth)
{
startPointX = scaledWidth - width;
}
if (startPointY + height > scaledHeight)
{
startPointY = scaledHeight - height;
}
// Create cropping BitmapTransform and define the bounds.
BitmapTransform transform = new BitmapTransform();
BitmapBounds bounds = new BitmapBounds();
bounds.X = startPointX;
bounds.Y = startPointY;
bounds.Height = height;
bounds.Width = width;
transform.Bounds = bounds;
transform.ScaledWidth = scaledWidth;
transform.ScaledHeight = scaledHeight;
// Get the cropped pixels within the bounds of transform.
PixelDataProvider pix = await decoder.GetPixelDataAsync(
BitmapPixelFormat.Bgra8,
BitmapAlphaMode.Straight,
transform,
ExifOrientationMode.IgnoreExifOrientation,
ColorManagementMode.ColorManageToSRgb);
byte[] pixels = pix.DetachPixelData();
// Stream the bytes into a WriteableBitmap
WriteableBitmap cropBmp = new WriteableBitmap((int)width, (int)height);
Stream pixStream = cropBmp.PixelBuffer.AsStream();
pixStream.Write(pixels, 0, (int)(width * height * 4));
return cropBmp;
}
}
于 2014-04-01T06:59:54.407 回答
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XAML 静态方式,如果我的屏幕尺寸是 1366x768 并且我想剪辑中心 400x300 图像,那么我会这样做。
<Image Source="Assets/img100.png" Stretch="Fill">
<Image.Clip>
<RectangleGeometry Rect="483,234,400,300" />
</Image.Clip>
</Image>
动态方式。尽管高度和宽度是固定的,但它会对所有分辨率进行中心裁剪。
double _Height = 300, _Width = 400;
img.Clip = new RectangleGeometry
{
Rect = new Rect((Window.Current.Bounds.Width - _Width) / 2, (Window.Current.Bounds.Height - _Height) / 2, _Width, _Height)
};
别忘了结账...
于 2014-04-01T07:00:42.857 回答