在对 valgrind 进行大量调查之后,我得出结论,std::vector 会复制您想要 push_back 的对象。
这是真的吗?向量不能在没有副本的情况下保留对象的引用或指针?!
谢谢
是的,std::vector<T>::push_back()
创建参数的副本并将其存储在向量中。如果要在向量中存储指向对象的指针,请创建 astd::vector<whatever*>
而不是std::vector<whatever>
.
但是,您需要确保指针引用的对象在向量持有对它们的引用时保持有效(使用 RAII 习语的智能指针解决了这个问题)。
从 C++11 开始,所有标准容器(std::vector
,std::map
等)都支持移动语义,这意味着您现在可以将右值传递给标准容器并避免复制:
// Example object class.
class object
{
private:
int m_val1;
std::string m_val2;
public:
// Constructor for object class.
object(int val1, std::string &&val2) :
m_val1(val1),
m_val2(std::move(val2))
{
}
};
std::vector<object> myList;
// #1 Copy into the vector.
object foo1(1, "foo");
myList.push_back(foo1);
// #2 Move into the vector (no copy).
object foo2(1024, "bar");
myList.push_back(std::move(foo2));
// #3 Move temporary into vector (no copy).
myList.push_back(object(453, "baz"));
// #4 Create instance of object directly inside the vector (no copy, no move).
myList.emplace_back(453, "qux");
或者,您可以使用各种智能指针来获得几乎相同的效果:
std::unique_ptr
例子
std::vector<std::unique_ptr<object>> myPtrList;
// #5a unique_ptr can only ever be moved.
auto pFoo = std::make_unique<object>(1, "foo");
myPtrList.push_back(std::move(pFoo));
// #5b unique_ptr can only ever be moved.
myPtrList.push_back(std::make_unique<object>(1, "foo"));
std::shared_ptr
例子
std::vector<std::shared_ptr<object>> objectPtrList2;
// #6 shared_ptr can be used to retain a copy of the pointer and update both the vector
// value and the local copy simultaneously.
auto pFooShared = std::make_shared<object>(1, "foo");
objectPtrList2.push_back(pFooShared);
// Pointer to object stored in the vector, but pFooShared is still valid.
是的,std::vector
存储副本。如何vector
知道您的对象的预期寿命是多少?
如果您想转移或共享对象的所有权,请使用指针,可能是智能指针(如shared_ptr
(在Boost或TR1中找到))以简化资源管理。
std::vector 总是复制存储在向量中的任何内容。
如果您保留一个指针向量,那么它将制作指针的副本,而不是指针指向的实例。如果您正在处理大型对象,则可以(并且可能应该)始终使用指针向量。通常,使用适当类型的智能指针向量有利于安全目的,因为否则处理对象生命周期和内存管理可能会很棘手。
std::vector 不仅会复制您要推回的任何内容,而且集合的定义表明它将这样做,并且您不能在向量中使用没有正确复制语义的对象。因此,例如,您不要在向量中使用 auto_ptr。
与 C++11 相关的是emplace
成员函数系列,它允许您通过将对象移动到容器中来转移对象的所有权。
用法的习惯用法看起来像
std::vector<Object> objs;
Object l_value_obj { /* initialize */ };
// use object here...
objs.emplace_back(std::move(l_value_obj));
左值对象的移动很重要,否则它将作为引用或常量引用转发,并且不会调用移动构造函数。
如果您不想要副本;那么最好的方法是使用指针向量(或其他用于相同目标的结构)。如果你想要副本;直接使用 push_back()。你别无选择。
为什么需要大量 valgrind 调查才能发现这一点!只需用一些简单的代码证明给自己看,例如
std::vector<std::string> vec;
{
std::string obj("hello world");
vec.push_pack(obj);
}
std::cout << vec[0] << std::endl;
如果打印“hello world”,则该对象必须已被复制