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我正在寻找可以生成图元的东西(例如对话框的圆角矩形等),以便我可以将它们加载到 DirectX 纹理 Sprite 中。功能就像SPriG

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它非常简单,有两种方法:

1) 如果您使用 DirectX10+,请使用 Direct2D。

2) 使用 GDI+ 将它们绘制到纹理上。

两者都与系统集成,不需要任何外部库。只需挑选和使用。

至于 Direct2D,我不知道所有细节,但我可以保证你可以用 GDI+ 做任何你想做的事情。(你生成一次,所以你不关心速度)

于 2010-02-16T15:34:46.317 回答