0

我想做一本包含另一本字典的字典。我希望我的字典只有一个键有多个值,但我得到一个错误:“具有相同键的元素已经存在”。我已经用 HashMap 在 JAVA 中做到了,没关系,但在 C# 中......

像这样的东西:

static Dictionary<int, Dictionary<double, double>> _dict = new Dictionary<int, Dictionary<double, double>>()
        {
            { 1, new Dictionary<double,double>{ { 0.990, 0.0316 } } },
            { 1, new Dictionary<double,double>{ { 0.975, 0.0398 } } },
            { 1, new Dictionary<double,double>{ { 0.950, 0.0239 } } },
            { 1, new Dictionary<double,double>{ { 0.9  , 0.0158 } } },
            { 1, new Dictionary<double,double>{ { 0.1  , 2.71 } } },
            { 1, new Dictionary<double,double>{ { 0.050, 3.84 } } },
            { 1, new Dictionary<double,double>{ { 0.025, 5.02 } } },
            { 1, new Dictionary<double,double>{ { 0.010, 6.63 } } },

            { 2, new Dictionary<double,double>{ { 0.990, 0.02 } } },
            { 2, new Dictionary<double,double>{ { 0.975, 0.05 } } },
            { 2, new Dictionary<double,double>{ { 0.950, 0.10 } } },
            { 2, new Dictionary<double,double>{ { 0.9  , 0.21 } } },
            { 2, new Dictionary<double,double>{ { 0.1  , 4.60 } } },
            { 2, new Dictionary<double,double>{ { 0.050, 5.99 } } },
            { 2, new Dictionary<double,double>{ { 0.025, 7.38 } } },
            { 2, new Dictionary<double,double>{ { 0.010, 9.21 } } },

            { 3, new Dictionary<double,double>{ { 0.990, 0.12 } } },
            { 3, new Dictionary<double,double>{ { 0.975, 0.22 } } },
            { 3, new Dictionary<double,double>{ { 0.950, 0.35 } } },
            { 3, new Dictionary<double,double>{ { 0.9  , 0.58 } } },
            { 3, new Dictionary<double,double>{ { 0.1  , 6.25 } } },
            { 3, new Dictionary<double,double>{ { 0.050, 7.81 } } },
            { 3, new Dictionary<double,double>{ { 0.025, 9.35 } } },
            { 3, new Dictionary<double,double>{ { 0.010, 11.34 } } },
};

我尝试了 LordTakkera 的解决方案。

我这样做是因为我必须代表 KHI2 表。我在 JAVA 中执行此操作,我的软件完美运行,但我不知道如何在 .NET 中使用 REF。

4

2 回答 2

0

正如您的错误所暗示的那样,您不能在 C# 字典中拥有多个具有相同键的值。这很好,重复键会返回什么值?充其量是未定义的行为。

但是,您正在编写的代码只需稍加调整即可正常工作:

static Dictionary<int, List<Dictionary<double, double>> = new Dictonary<int, List<Dictionary<double, double>>()
{
    {1, new List<Dictionary<double, double>()
        {
            new Dictionary<double,double>{ { 0.990, 0.0316 } },
            new Dictionary<double,double>{ { 0.975, 0.0398 } }
        }
    },
    ...
}

键可以映射到集合(可以自己保存集合)。从您发布的代码来看,这看起来是最有可能的解决方案。让我知道我是否可以澄清任何事情!

更新:如果您保证这些“嵌套”字典中的每一个都只有一个元素,您可以使用另一个答案或 KeyValuePair:

static Dictionary<int, List<KeyValuePair<double, double>> = new Dictonary<int, List<KeyValuePair<double, double>>()
{
    {1, new List<KeyValuePair<double, double>()
        {
            { 0.990, 0.0316 },
            { 0.975, 0.0398 }
        }
    },
    ...
}
于 2014-03-29T18:13:21.160 回答
0

如果您有重复的键,如下所示,您希望所有这些值都在一个内部字典中。

{ 1, new Dictionary<double,double>{ { 0.990, 0.0316 } } },
{ 1, new Dictionary<double,double>{ { 0.975, 0.0398 } } },
{ 1, new Dictionary<double,double>{ { 0.950, 0.0239 } } },
{ 1, new Dictionary<double,double>{ { 0.9  , 0.0158 } } },
{ 1, new Dictionary<double,double>{ { 0.1  , 2.71 } } },
{ 1, new Dictionary<double,double>{ { 0.050, 3.84 } } },
{ 1, new Dictionary<double,double>{ { 0.025, 5.02 } } },
{ 1, new Dictionary<double,double>{ { 0.010, 6.63 } } },

变成:

{ 1, new Dictionary<double,double>{ 
    { 0.990, 0.0316 }, { 0.975, 0.0398 }, { 0.975, 0.0398     
    }, ........ }}
于 2014-03-29T18:11:09.167 回答