我目前正在编写一个基于文本的小型游戏,主要是为了学习如何在 python 中使用 Curses。但是,我遇到了 curses.panel 模块的问题。从不重叠的窗口创建两个面板时,每个面板的 hide() 和 show() 函数独立工作,但组合在一起时会间歇性工作。
例如,我在下面包含了一个最低限度的工作(或者更确切地说,不工作)的例子。要重现,按 1 显示窗口 1,按 2 显示窗口 2,然后再按 2 隐藏窗口 2。这最后一步导致两个窗口都被隐藏,随后按 2 会同时显示和隐藏两个窗口。这是使用 python 3.3 版测试的。
import curses
import curses.panel
def main(stdscr):
# Setup screen object
curses.cbreak() # No need for [Return]
curses.noecho() # Stop keys being printed
curses.curs_set(0) # Invisible cursor
stdscr.keypad(True)
stdscr.clear()
# format: (lines, cols, y, x)
window_one = curses.newwin(10, 20, 1, 1)
window_two = curses.newwin(5, 20, 5, 40)
# Make windows clearly visible
window_one.addstr(2, 2, "Window One")
window_one.border(0)
window_two.addstr(2, 2, "Window Two")
window_two.border(0)
# Create panels
panel_one = curses.panel.new_panel(window_one)
panel_two = curses.panel.new_panel(window_two)
# Both hidden by default
display_one = False
display_two = False
while True:
if display_one:
window_one.refresh()
panel_one.show()
else:
panel_one.hide()
if display_two:
window_two.refresh()
panel_two.show()
else:
panel_two.hide()
stdscr.refresh()
key = stdscr.getkey()
if key == '1':
display_one = not display_one
elif key == '2':
display_two = not display_two
elif key == 'q':
return
if __name__ == "__main__":
curses.wrapper(main)