我正在使用 OpenGL 来抓取 Mac OSX 屏幕的内容 - 这非常好,除了它不抓取鼠标光标图形。我需要以某种方式获取该光标图形,或者作为我的屏幕捕获例程的一部分,或者单独获取。
我的问题是:
- 如何确保鼠标光标图像包含在 OpenGL 屏幕抓取中?
或者
- 如何将当前鼠标光标图像作为简单的 RGBA 位图?
我正在使用 C++ / Carbon 在 Mac OSX 10.6 下开发。
干杯,
我正在使用 OpenGL 来抓取 Mac OSX 屏幕的内容 - 这非常好,除了它不抓取鼠标光标图形。我需要以某种方式获取该光标图形,或者作为我的屏幕捕获例程的一部分,或者单独获取。
我的问题是:
或者
我正在使用 C++ / Carbon 在 Mac OSX 10.6 下开发。
干杯,
您可以使用 I/O Kit 读取当前光标的像素。有关一些相关 API,请参阅IOFramebufferShared.h和IOGraphicsLib.h。