概括
我正在尝试将子视图控制器添加到父视图控制器,并让父视图控制器通知子视图控制器旋转事件。但是,旋转消息不会被转发到子视图控制器(这是默认行为)。为什么没有发生这种默认行为?
环境:iOS 7、XCode 5、OSX 10.9
细节:
我正在按照 Apple 文档中的说明实现自定义容器视图控制器:“创建自定义容器视图控制器”。我正在尝试建立一个简单的父子关系来转发轮换事件。总层次结构与此处重绘的文档图 14-1 中的图片完全相同:
ParentViewController --------> RootView
| / \
| / \
˅ / \
ChildViewController ---> ChildView \
\
OverLayView
我使用 parentViewController (unityViewController = childViewController, unityView = childView) 中的文档清单 4-1 中的代码来完成此操作:
// In the ParentViewController
// Called by the Application Delegate in application:didFinishLaunchingWithOptions:
- (void)addUnityViewController:(UIViewController *)unityViewController withUnityView:(UIView *)unityView
{
[self addChildViewController:unityViewController]; // 1. Establish Child parent relationship
unityView.frame = self.view.frame; // 2. Set the frame (explicitly or with constraints)
[self.view addSubview:unityView]; // 2.1 Add the subview AFTER you set the frame
... // add some view constraints here
[self.view sendSubviewToBack:unityView]; // In the back, but not completely obstructed by any other views
[unityViewController didMoveToParentViewController:self];// 3. Tell the child what happened
}
此代码成功地将子视图显示为 RootView 的子视图,其中 OverlayView 添加了一些功能按钮。但是,当设备旋转时,父视图控制器旋转其视图成功,但没有将旋转消息转发给子视图控制器(unityViewController),导致rootView中的childView(unityView)显示不正确。根据“创建自定义容器视图控制器”,这应该会自动发生:
自定义外观和旋转回调行为: 一旦您将子元素添加到容器中,一旦发生需要转发消息的事件,容器就会自动将旋转和外观回调转发给子视图控制器。
为了确保这应该发生,我覆盖了以下方法:
// In the parent ViewController:
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
- (BOOL)shouldAutomaticallyForwardAppearanceMethods
{
return YES;
}
- (BOOL)shouldAutomaticallyForwardRotationMethods
{
return YES;
}
但是,永远不会调用子viewController (unityViewController) 中的willRotateToInterfaceOrientation:duration:和didRotateFromInterfaceOrientation:方法。我已经能够确认确实正在调用父方法,并且在这些方法中我调用了super,但从未调用过子方法。
问题:
没有发生这种默认行为的原因是什么?我需要父母和孩子都接收旋转消息以正确显示。
注意:我知道我可以在父级中手动调用这些方法,但我不想手动进行这些调用并添加应该是默认行为的额外代码。
非常感谢你的帮助!