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我正在开发一个异步接受 TCP 连接(BeginAccept/EndAccept)和数据(BeginReceive/EndReceive)的服务器应用程序。该协议要求在找到 EOM 字符时发送 ACK,然后再发送下一条消息。接受和接收正在工作,但发送应用程序没有收到 ACK(同步发送)。

    private void _receiveTransfer(IAsyncResult result)
    {
        SocketState state = result.AsyncState as SocketState;
        int bytesReceived = state.Socket.EndReceive(result);

        if (bytesReceived == 0)
        {
            state.Socket.Close();
            return;
        }

        state.Offset += bytesReceived;
        state.Stream.Write(state.Buffer, 0, bytesReceived);

        if (state.Buffer[bytesReceived - 1] == 13)
        {
            // process message
            Messages.IMessage message = null;
            try
            {
                var value = state.Stream.ToArray();

                // do some work
                var completed = true;

                if (completed)
                {
                    // send positive ACK
                    var ackMessage = string.Format(ack, message.TimeStamp.ToString("yyyyMMddhhmm"), message.MessageType, message.Id, "AA", message.Id);
                    var buffer = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(ackMessage);
                    int bytesSent = state.Socket.Send(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None);
                }
                else
                {
                    // send rejected ACK
                    var ackMessage = string.Format(ack, message.TimeStamp.ToString("yyyyMMddhhmm"), message.MessageType, message.Id, "AR", message.Id);
                    state.Socket.Send(ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(ackMessage));
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                // log exception


                // send error ACK
                if (message != null)
                {
                    var ackMessage = string.Format(ack, DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmm"), message.MessageType, message.Id, "AE", message.Id);
                    state.Socket.Send(ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(ackMessage));
                }
            }
        }

        state.Socket.BeginReceive(state.Buffer, 0, state.Buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(_receiveTransfer), state);
    }

state.Socket.Send 返回正确的字节数,但在处理套接字之前不会收到数据。

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  • 你不应该做任何与异步完成例程同步的事情。在负载下,您最终可能会从线程池中劫持所有 IO 完成线程并严重损害性能,直至并包括完全 IO 死锁。所以不要从异步回调同步发送 ACK。
  • 使用前导码的协议和格式比使用终结符的协议和格式更容易管理。IE。在固定大小的消息头中写入消息的长度,而不是检测终止符 \0x13。当然,如果协议一开始就在您的控制之下,这适用。

至于您的问题,您没有指定与您发布的相同代码是否也在客户端。

于 2010-02-15T21:57:00.897 回答
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您是否将NoDelay套接字上的属性设置为true?当设置为false(默认值)时,数据在发送前最多缓冲 200 毫秒。原因是通过限制发送的数据包数量来减少网络流量。设置NoDelaytrue将强制数据更快发送。

于 2010-02-15T22:53:02.990 回答
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尝试设置 TCP_NODELAY 套接字选项

于 2010-02-15T22:20:34.923 回答
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你给它多长时间?网络堆栈可以缓冲,这可能会延迟传输。来自MSDN

为了提高网络效率,底层系统可能会延迟传输,直到收集到大量传出数据。Send 方法的成功完成意味着底层系统有空间来缓冲您的数据以进行网络发送。

您可能想尝试使用IOControl方法进行刷新。

编辑

实际上,IOControl 刷新会杀死缓冲区。您可能想查看两个将军问题,看看您的协议是否存在一些固有问题。

于 2010-02-15T21:56:34.330 回答