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我在一个视图控制器中有这段代码:

int randomNumber =  (arc4random() % 1) + 6;

因为我会在更多地方需要它,所以我决定将它作为功能。但我是作为 C 函数做的,旧习惯很难改掉。

现在我有这个内容的文件 WOC_Random.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> // for arc4random() function

#ifndef WOC_Random_C
#define WOC_Random_C


int randomInt(int startInt, int endInt)
{
    int randomNumber =  (arc4random() % startInt) + endInt;

    return randomNumber;
}

#endif

现在我的视图控制器中的代码是:

int randomNumber =  randomInt(1, 6);

但我在链接时遇到问题,这是错误:

duplicate symbol _randomInt in:
/Users/Mac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/GuessTheNumber-gjovdrsarctubnbqhczqukvahwgb/Build/Intermediates/GuessTheNumber.build/Debug-iphonesimulator/GuessTheNumber.build/Objects-normal/i386/GTN_FirstViewController.o
/Users/Mac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/GuessTheNumber-gjovdrsarctubnbqhczqukvahwgb/Build/Intermediates/GuessTheNumber.build/Debug-iphonesimulator/GuessTheNumber.build/Objects-normal/i386/WOC_Random.o
ld: 1 duplicate symbol for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

我确实对问题有模糊的理解。
但是不知道怎么解决?
那么如何解决它,我需要链接器或编译器的一些参数吗?

另外,在这种情况下,当我只有一些简单的函数来实现 iOS 开发的最佳方法时,作为 C 函数还是在 Object C 中作为类函数更好?

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您需要添加头文件(如 WOC_Random.h),您将在其中声明函数

int randomInt(int startInt, int endInt);

然后在 WOC_Random.c 中定义该函数。然后在要使用该函数的类中包含 WOC_Random.h。

于 2014-03-27T12:56:50.317 回答