我想修改 的点击行为TreeTableView
,但老实说,我不确定这样做的预期方式必须是什么样子,或者是否需要以任何方式进行更改。
大多数用户抱怨当前的行为不一致。有时单击单元格已经折叠/展开树项,有时需要双击。这与初始化编辑模式一起可能会很痛苦。所以我很想自己处理点击行为。
我能够将行为缩小到TreeTableCellBehavior
类:
@Override
protected void handleClicks(MouseButton button, int clickCount, boolean isAlreadySelected) {
// handle editing, which only occurs with the primary mouse button
TreeItem<S> treeItem = getControl().getTreeTableRow().getTreeItem();
if (button == MouseButton.PRIMARY) {
if (clickCount == 1 && isAlreadySelected) {
edit(getControl());
} else if (clickCount == 1) {
// cancel editing
edit(null);
} else if (clickCount == 2 && treeItem.isLeaf()) {
// attempt to edit
edit(getControl());
} else if (clickCount % 2 == 0) {
// try to expand/collapse branch tree item
treeItem.setExpanded(! treeItem.isExpanded());
}
}
}
不幸的是,我看不到任何创建钩子或任何东西来改变这种行为的可能性。由于行为类和皮肤是内部类,我真的看不到任何创建自己的行为的可能性。那么有谁知道,我应该在 TreeTableView 的什么时候加入来修改点击行为TreeTableView
?
编辑:自从我发布代码以来,代码似乎发生了变化。所以我更新了这个问题。我还发现了部分公共 api 访问,但仍然无法弄清楚如何覆盖点击行为。谁能给我任何线索?
Edit2:由于布赖恩的评论,我创建了一个小示例并将其与用户体验文档进行了比较。它按描述工作(=>“可以通过单击“特纳”图标或双击节点名称来打开节点(请注意,如果启用了编辑,双击将进入编辑模式)。”),直到我改变TreeTableView 的 TreeColumn 到另一列然后是第一列(这是我的项目和示例代码之间的唯一区别)。更改列会导致奇怪的行为:特纳不再对单击鼠标做出反应,有时(几乎不会发生)选择设置不正确,而是节点展开/折叠。
我添加了一个小例子来演示这个问题:
public class TreeTableViewTurnerIssueExample extends Application
{
@Override
public void start( final Stage primaryStage )
{
TreeItem<Item> root = new TreeItem<>( new Item( "Root", "Root" ) );
TreeItem<Item> item1 = new TreeItem<>( new Item( "1", "Item1" ) );
TreeItem<Item> item2 = new TreeItem<>( new Item( "2", "Item2" ) );
TreeItem<Item> item3 = new TreeItem<>( new Item( "3", "Item3" ) );
TreeItem<Item> item4 = new TreeItem<>( new Item( "4", "Item4" ) );
TreeItem<Item> item41 = new TreeItem<>( new Item( "4.1", "Item41" ) );
TreeItem<Item> item42 = new TreeItem<>( new Item( "4.2", "Item42" ) );
TreeItem<Item> item43 = new TreeItem<>( new Item( "4.3", "Item43" ) );
TreeItem<Item> item5 = new TreeItem<>( new Item( "5", "Item5" ) );
TreeItem<Item> item52 = new TreeItem<>( new Item( "5.1", "Item51" ) );
root.getChildren().add( item1 );
item1.getChildren().add( item2 );
root.getChildren().add( item3 );
item3.getChildren().add( item4 );
item4.getChildren().add( item41 );
item4.getChildren().add( item42 );
item4.getChildren().add( item43 );
root.getChildren().add( item5 );
item5.getChildren().add( item52 );
TreeTableColumn<Item, String> nameColumn = new TreeTableColumn<>( "Name" );
TreeTableColumn<Item, String> valueColumn = new TreeTableColumn<>( "Value" );
nameColumn.setCellValueFactory( new TreeItemPropertyValueFactory<Item, String>( "name" ) );
valueColumn.setCellValueFactory( new TreeItemPropertyValueFactory<Item, String>( "value" ) );
final TreeTableView<Item> treeTableView = new TreeTableView<>( root );
treeTableView.getColumns().add( nameColumn );
treeTableView.getColumns().add( valueColumn );
treeTableView.setTreeColumn( valueColumn );//<- changing this to the first column, the clickbehavior is fine.
treeTableView.setShowRoot( false );
treeTableView.setColumnResizePolicy( TreeTableView.CONSTRAINED_RESIZE_POLICY );
BorderPane layout = new BorderPane();
layout.setCenter( treeTableView );
Scene scene = new Scene( layout, 400, 400 );
scene.getStylesheets().add( getClass().getResource( "application.css" ).toExternalForm() );
primaryStage.setScene( scene );
primaryStage.show();
}
public static void main( final String[] args )
{
launch( args );
}
}
public class Item
{
private final StringProperty name = new SimpleStringProperty();
private final StringProperty value = new SimpleStringProperty();
public Item( final String name, final String value )
{
this.name.set( name );
this.value.set( value );
}
public String getName()
{
return name.get();
}
public void setName( final String name )
{
this.name.set( name );
}
public StringProperty nameProperty()
{
return name;
}
public String getValue()
{
return value.get();
}
public void setValue( final String value )
{
this.value.set( value );
}
public StringProperty valueProperty()
{
return value;
}
}
我还创建了一个Jira Ticket,因为我猜这确实是一个错误,除非有人能指出我在这个例子中犯的任何错误。