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这是 MVC 5/EF6。所以我有以下课程:

public class User : IdentityUser
{
    public User()
    {
        Levels = new List<Level>();
    }

    [Required, MaxLength(200)]
    public string FirstName { get; set; }

    [Required, MaxLength(200)]
    public string LastName { get; set; }

    public virtual ICollection<Level> Levels { get; set; }
}

public class Level
{
    public int Id { get; set; }

    [Required]
    public string Name { get; set; }

    public virtual ICollection<User> Users { get; set; }
}

除了常规的 MVC5 成员表之外,它还创建了 2 个:LevelsUserLevels(带有 User_Id 和 Level_Id 列)。Levels表有一个静态数据(即 1 - 优秀,2 - 好等)并且是一种库,我不想插入到这个表中。

我想要做的是当用户在网站上注册并选择它将继续并从数据库中检索它的级别时,以便该UserLevels表填充 newUserID和 selected LevelID。这是我的代码:

Level level = DBContext.Levels.Where(s => s.Name == model.Level.Name).SingleOrDefault();

if (level == null)
    ModelState.AddModelError("", "Invalid Level.");

if (ModelState.IsValid)
{
    var user = new User() { 
        UserName = model.UserName,
        FirstName = model.FirstName,
        LastName = model.LastName
    };

    user.Levels.Add(level);

    var result = await UserManager.CreateAsync(user, model.Password);
    if (result.Succeeded)
    {
        await SignInAsync(user, isPersistent: false);
        return RedirectToAction("Index", "Home");
    }
    else
    {
        AddErrors(result);
    }
}
return View(model);

它在这一行引发异常:An entity object cannot be referenced by multiple instances of IEntityChangeTracker..

var result = await UserManager.CreateAsync(user, model.Password);

我猜这与试图将已经存在的关卡插入Levels表有关吗?当然它可能是别的东西......有什么建议吗?提前致谢!

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如果您使用UserManager的是“开箱即用”的方式,那么它可能会像这样实例化:

public AccountController()
: this(new UserManager<ApplicationUser>(new UserStore<ApplicationUser>(new MyDbContext())))
{
}

public AccountController(UserManager<ApplicationUser> userManager)
{
    UserManager = userManager;
}

public UserManager<ApplicationUser> UserManager { get; private set; }

这意味着如果您不向构造函数提供UserManager实例AccountController(这里可能就是这种情况),MyDbContext则会为UserManager商店创建一个新实例。

然而,你有另一个实例MyDbContext,我可以从你的代码中的这一行推断:

Level level = DBContext.Levels.Where(s => s.Name == model.Level.Name).SingleOrDefault();

这意味着您必须UserManager使用相同的上下文:

public AccountController() : this(null)
{
}

public AccountController(UserManager<User> userManager = null)
{
    DBContext = new MyDBContext();

    if (userManager == null)
        userManager = new UserManager<User>(new UserStore<User>(DBContext));

    UserManager = userManager;
}

public UserManager<User> UserManager { get; private set; }
public MyDBContext DBContext;

这样,您首先创建(唯一)MyDbContext实例,然后将其传递给UserManager构造函数(作为IUserStore<User>)。

此外,您绝对可以在此处充分利用依赖注入,并MyDbContext通过 DI 容器为您注入实例,并保持当前代码几乎不变:

public AccountController(MyDBContext context)
: this(new UserManager<User>(new UserStore<User>(context)))
{
    this.DBContext = context;
}

请参阅教程(适用于 Microsoft Unity)。

于 2014-03-26T20:19:52.640 回答