我想为我的游戏同时显示两辆不同颜色的汽车(比如说红色和蓝色),为此我对两辆汽车使用相同的LayerDrawable
(设置为图像资源ImageView
):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/car_backstuff"/>
<item android:drawable="@drawable/car_body"/>
<item android:drawable="@drawable/car_frontstuff"/>
</layer-list>
问题是,当我想给汽车上色时,我会这样做:
_layerDrawable.getDrawable(1).setColorFilter(Color.RED, PorterDuff.Mode.MULTIPLY);_
但是当我为第二辆车(即与Color.BLUE
)这样做时,两辆车都变成了蓝色!
我知道这是因为它引用了相同的资源(在这种情况下为 R.drawable.car_body),但我想知道是否有办法ColorFilter
为每辆车应用不同的资源,例如在车身顶部插入另一层并相乘它还是什么?