如果我有一个我编写的用户控件(在 Silverlight 中),它使用 XAML 来定义它的外观,我该如何制作它的自定义版本?
即我有 MyControl.xaml & MyControl.xaml.cs
如果我想要一个“SpecializedControl”子类,我需要做什么?我假设我只是创建一个新的代码文件,然后从 MyControl 继承。但是如果我想改变基类的外观怎么办——那我该怎么办?
如果我有一个我编写的用户控件(在 Silverlight 中),它使用 XAML 来定义它的外观,我该如何制作它的自定义版本?
即我有 MyControl.xaml & MyControl.xaml.cs
如果我想要一个“SpecializedControl”子类,我需要做什么?我假设我只是创建一个新的代码文件,然后从 MyControl 继承。但是如果我想改变基类的外观怎么办——那我该怎么办?
我写了这篇文章,以为你在谈论 WPF,而不是 Silverlight,但是可能有足够的重叠来提供帮助,所以无论如何我都会发布它。
如果“更改基类的外观”是指“提供新模板”,那么您需要的可能是 CustomControl,而不是 UserControl。
完成此操作的最佳方法是遵循其他 Microsoft 控件设置的示例,例如 Button 或 ListBox:
这当然比简单地从 UserControl 派生要多得多,但是如果您希望能够完全重新模板化控件,就像您可以使用内置控件一样,这就是实现它的方法。
另一方面,如果您只想提供一定数量的有限自定义,例如更改背景,或将命令与某些用户操作相关联,那么最好的做法是公开 DependencyProperties,这样就可以在控件的样式中设置,或者在控件的实例上设置。
在您提到想要自定义继承控件的外观的情况下,过程非常相似:只需使用新模板为新控件添加默认样式;如果您需要添加更多事件处理程序,请绝对确定您调用了 base.OnApplyTemplate()。
我不知道,我喜欢只用简单的物体做事。这是一篇文章,描述了一种将 XAML 设计的控件滑出继承层次结构的简单方法,以便您可以使用 SimpleThingsLikeInheritance 而不是 MicrosoftStuffThatAlmostWorks 自定义外观和行为
http://gen5.info/q/2009/02/10/subverting-xaml-how-to-inherit-from-silverlight-user-controls/
正如 Mihnea 的链接所述,最简单的解决方案是在 XAML 中简单地添加一个命名空间:
public class MyBase : UserControl
{
}
public class FirstUserControl : MyBase
{
...
}
<local:MyBase
x:Class="FirstUserControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:local="YourAssembly" ...>
<!-- Sticking with UserControl instead of local:MyBase makes this clearer -->
<UserControl.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
..
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</UserControl.Resources>
..Your XAML
</local:MyBase>
您可以使用上面链接中描述的包装器来解决此问题。但是你也可以使用策略模式来解决这个问题。
在这篇文章中,我将解释如何实现这两种方法。 http://www.lab101.be/2008/07/silverlight-usercontrol-inheritance/