我想知道用 2 次乘法替换分支是否更快(由于缓存未命中惩罚)?
这是我的情况:
float dot = rib1.x*-dir.y + rib1.y*dir.x;
if(dot<0){
dir.x = -dir.x;
dir.y = -dir.y;
}
我正在尝试将其替换为:
float dot = rib1.x*-dir.y + rib1.y*dir.x;
int sgn = (dot < 0.0) - (0.0 < dot ); //returns -1 or 1 (no branching here, tested)
dir.x *= sgn;
dir.y *= sgn;