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我目前正在玩 golang 和 Martini 等,并希望动态地提供一些操纵/生成的图像。这是一个最小的例子:

package main

import (
    "github.com/codegangsta/martini"
    "github.com/nfnt/resize"
    "image"
    "image/jpeg"
    "log"
    "os"
)

func thumb() image.Image {
    file, err := os.Open("test.jpg")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    img, err := jpeg.Decode(file)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    file.Close()

    m := resize.Resize(0, 200, img, resize.MitchellNetravali)

    return m
}

func main() {
    m := martini.Classic()
    m.Get("/") image.Image {
        return thumb()
    })
    m.Run()
}

这编译得很好,但我没有提供图像,而是得到一些“Content-Type:text/plain; charset=utf-8”,如下所示:

<*image.RGBA64 Value>

我很确定我需要再次编码图像然后提供它。但我不太确定如何在不将图像保存到磁盘的情况下执行此操作......

提前致谢!

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您可以直接写入 ResponseWriter 因为它实现了 io.Writer 接口,无需使用缓冲区或将图像复制到磁盘。

你快到了,只需要设置内容类型,就像你提到的那样,将 image.Image 对象编码回 jpeg。幸运的是,jpeg.Encode() 方法需要一个编写器来写入,并且您可以使用 ResponseWriter 来执行此操作,这要归功于 Martini 能够将其注入到您的处理程序中。

注意:您可能想要做比我提供的更强大的错误处理工作。这只是为了让球滚动。;)

package main

import (
    "image"
    "image/jpeg"
    "log"
    "net/http"
    "os"

    "github.com/codegangsta/martini"
    "github.com/nfnt/resize"
)

func thumb() image.Image {
    file, err := os.Open("test.jpg")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    img, err := jpeg.Decode(file)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    file.Close()

    m := resize.Resize(0, 200, img, resize.MitchellNetravali)

    return m
}

func main() {
    m := martini.Classic()

    m.Get("/", func(res http.ResponseWriter, req *http.Request) {
        res.Header().Set("Content-Type", "image/jpeg")
        err := jpeg.Encode(res, thumb(), &jpeg.Options{100})
        if err != nil {
            res.WriteHeader(500)
        } else {
            res.WriteHeader(200)
        }
    })
    m.Run()
}
于 2014-03-21T18:06:26.403 回答