想法很简单。函数需要一个参数,即玩家数量。它会生成每个玩家所在位置与另一个玩家的图表(包括屏幕)。如果玩家是偶数,则轮数等于玩家-1,否则,它等于玩家。
我注意到进行配对的最佳方法是更改数字的顺序(source)。
我找不到任何解决方案使其适用于不均匀的玩家人数。欢迎任何建议,因为我真的需要这个算法尽快开始工作。它看起来很简单,不需要太多编码,所以这不是问题。我只需要小费。
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