如何使用 Greensocks TweenMax 或 TweenLite 制作计数器?有人了解覆盖管理器吗?
我的代码将在 AS3 中。我希望它是基于计时器的,并且能够或重置它的自我和循环。建议或入门代码会很酷。另外,使用补间引擎不好吗?让我知道。
IDEAS
移动数列“以像素为单位”
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
//1
TweenMax.to
(num7, 1, {y:-3911, delay:1, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//2
TweenMax.to
(num7, 1, {y:85, delay:2, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//3
TweenMax.to
(num7, 1, {y:-3911, delay:3, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//4
TweenMax.to
(num7, 1, {y:85, delay:4, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//5
TweenMax.to
(num7, 1, {y:-3911, delay:5, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//6
TweenMax.to
(num7, 1, {y:85, delay:6, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//7
TweenMax.to
(num7, 1, {y:-3911, delay:7, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//8
TweenMax.to
(num7, 1, {y:85, delay:8, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//9
TweenMax.to
(num7, 1, {y:-3911, delay:9, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//10
Appearance “事物的出现和消失,类似于 load-sprite-method”
“没有例子”
我的问题
- 无限
循环运动
- 全局时间尺度和数学地板
- 垃圾堆积