在 JavaFx 中,我想在动画结束后显示一个模态对话框。由于某种原因,在动画结束后执行的 EventHandler 中调用 showAndWait 不起作用。显示了一个新窗口,但其中似乎没有绘制任何内容。
这个例子演示了这个问题:
public void start(Stage primaryStage) {
Rectangle rect = RectangleBuilder.create().width(200).height(200).fill(Color.RED).build();
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(rect);
Timeline animation = new Timeline();
animation.getKeyFrames().addAll(
new KeyFrame(new Duration(1000),
new KeyValue(rect.widthProperty(), 100),
new KeyValue(rect.heightProperty(), 100)),
new KeyFrame(new Duration(2000),
new KeyValue(rect.widthProperty(), 300),
new KeyValue(rect.heightProperty(), 300))
);
animation.setOnFinished(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent t) {
Stage stage = new Stage();
StackPane pane = new StackPane();
pane.getChildren().add(new Label("Hello world"));
stage.setScene(new Scene(pane, 100, 100));
stage.showAndWait();
}
});
animation.setCycleCount(1);
Scene scene = new Scene(root, 300, 300);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
animation.play();
}
完整代码可以在https://gist.github.com/bmesuere/9605866找到
我想知道为什么这不起作用(在我的 macbook 上使用 java 1.7.0_51)并获得解决方法的建议。