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我正在寻找一种通过使用键而不是顶点引用本身来访问顶点属性的方法。例如,如果我有

class Data
{
  public:
    std::string  name;
    unsigned int value; 
}; 
typedef boost::adjacency_list< boost::vecS, boost::vecS, boost::directedS, Data > Graph;
typedef boost::graph_traits<Graph>::vertex_descriptor Vertex;

而不是使用

Vertex vertex1 = boost::add_vertex( g );
g[vertex1].name  = "Alpha";
g[vertex1].value = 10;

我想拥有

g["Alpha"].name  = "Alpha";
g["Alpha"].value = 10;

是否存在即用型机制?

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我想我已经找到了这样的机制。它被称为labeled_graph,是BGL 的一部分。而不是使用adjacency_list,可以使用预定义的包装器label_graph

typedef boost::labeled_graph<
    boost::adjacency_list< boost::vecS, boost::vecS, boost::directedS, Data >,
    std::string
> Graph;

像这样定义图后,可以通过以下方式访问顶点:

Graph g;

boost::add_vertex( "Alpha", g );
g["Alpha"].name  = "Alpha";
g["Alpha"].value = 10;

boost::add_vertex( "Beta", g );
g["Beta"].name  = "Beta";
g["Beta"].value = 20;

boost::add_edge_by_label( "Alpha", "Beta", g );

这样做的副作用是需要使用 graph() 成员函数来使某些算法起作用:

std::vector< Graph::vertex_descriptor > container;
boost::topological_sort( g.graph(), std::back_inserter( container ) ) ;

出于某种原因,labeled_graph没有在 BGL 文档中描述,但它出现在示例文件夹中。

谢谢你的回复,谢尔盖

于 2010-02-11T22:05:18.223 回答
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不存在即用型机制,因为该adjacency_list概念无法知道您想通过结构中的字段访问顶点属性。

我更喜欢有一个附加映射的方式,它将数据的名称映射到相应的顶点。此外,您可以将算法封装在类或函数中,以便在添加新顶点时自动填充地图。

于 2010-02-11T13:43:13.713 回答