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我想创建多个线程(下例中为 10 个)并让每个线程运行一个函数。

这是我的代码:

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

typedef struct arg_struct {
    int id;
    int val;
} arg_struct;

void *printarg(void *params) {
    arg_struct *args = (arg_struct *) params;
    printf("id %i value %i\n", args->id, args->val);
    return 0;
}

int main() {
    int i = 0;
    pthread_t threads[10];
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        arg_struct arg;
        arg.id = i;
        arg.val = i + 10;
        pthread_create(&(threads[i]), NULL, &printarg, &arg);
    }
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        pthread_join(threads[i], NULL);
    }
    return 0;
}

我在执行过程中期待这样的输出:

id 0 value 10
id 1 value 11
id 2 value 12
id 3 value 13
id 4 value 14
id 5 value 15
id 6 value 16
id 7 value 17
id 8 value 18
id 9 value 19

但相反,我得到这样的输出:

id 2 value 12
id 3 value 13
id 3 value 13
id 4 value 14
id 6 value 16
id 6 value 16
id 9 value 19
id 9 value 19
id 9 value 19
id 9 value 19

每次我重新运行我的程序时,输出都会略有变化。id 和 value 重复,模式看起来不规则。

怎么了?重复发生是因为子线程也在 for 循环中创建线程吗?如果是这样,我会感到困惑,因为在我阅读的许多 pthread_create 示例中,人们似乎正在使用一个循环来迭代 N 次来创建 N 个线程(就像上面一样)。因此我假设上面的代码会有 1 个主线程创建 N 个子线程?我错了吗?提前致谢。

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每个线程都被传递一个指向arg_struct在循环内声明的指针,该指针在每次迭代时重新创建。如果在您退出循环之前没有线程执行,它们在技术上引用了一个超出范围的变量。即使它没有超出范围(比如你在顶部声明它main),他们都会看到你放在那里的最终值。从您的跟踪来看,线程似乎是从相对于循环的随机丛开​​始的。

您需要arg_struct为每个线程分配一个单独的线程,并确保每个线程在线程的生命周期内都保持有效。

尝试这个:

#define NUM_THREADS 10

int main() {
    int i = 0;
    pthread_t threads[NUM_THREADS];
    arg_struct args[NUM_THREADS];
    for (i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
        args[i].id = i;
        args[i].val = i + 10;
        pthread_create(&threads[i], NULL, &printarg, &args[i]);
    }
    for (i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
        pthread_join(threads[i], NULL);
    }
    return 0;
}
于 2014-03-17T02:09:05.383 回答