我正在尝试实现一个带有某个多边形的按钮,当按下它时会将多边形更改为其他东西。例如按钮上的播放图标变为停止图标。理想情况下,图标应该是一个多边形,其中三个点描绘了游戏符号。动画完成后,它变成一个由四个点组成的多边形(一个正方形),描绘了停止符号。
我试过这样做:
var paper = Snap('svg');
var tpts = [100,100,100,130,120,115];
var sqpts = [100,100,100,130,130,130,130,100];
var tri = paper.polygon(sqpts);
tri.attr({
id:"tri",
fill:"#555555"
});
sqrFunc = function(){
tri.animate({"points":sqpts},1000,mina.linear);
}
triFunc = function(){
tri.animate({"points":tpts},1000,mina.linear);
}
在我调用 sqrFunc 后单击按钮并再次单击它时,我调用 triFunc。我尝试将不同的点数组分配给“点”,因为当我查询 tri.attr("points") 时,我将分配的点作为返回值。但是,尝试像这样分配数组最终会出错。非常感谢有关此问题的任何帮助。