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我这里有一些东西真的让我措手不及。

我有一个装满项目的 T 的 ObservableCollection。我还有一个附加到 CollectionChanged 事件的事件处理程序。

当您清除集合时,它会导致一个 CollectionChanged 事件,其中 e.Action 设置为 NotifyCollectionChangedAction.Reset。好吧,这很正常。但奇怪的是,e.OldItems 或 e.NewItems 中都没有任何内容。我希望 e.OldItems 会填充从集合中删除的所有项目。

有没有其他人看过这个?如果是这样,他们是如何绕过它的?

一些背景:我正在使用 CollectionChanged 事件来附加和分离另一个事件,因此如果我没有在 e.OldItems 中获得任何项目......我将无法从该事件中分离。


澄清: 我知道文档并没有直接说明它必须以这种方式运行。但是对于其他每一个动作,它都会通知我它做了什么。所以,我的假设是它会告诉我......在清除/重置的情况下也是如此。


如果您想自己重现它,下面是示例代码。首先关闭xaml:

<Window
    x:Class="ObservableCollection.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Window1"
    Height="300"
    Width="300"
>
    <StackPanel>
        <Button x:Name="addButton" Content="Add" Width="100" Height="25" Margin="10" Click="addButton_Click"/>
        <Button x:Name="moveButton" Content="Move" Width="100" Height="25" Margin="10" Click="moveButton_Click"/>
        <Button x:Name="removeButton" Content="Remove" Width="100" Height="25" Margin="10" Click="removeButton_Click"/>
        <Button x:Name="replaceButton" Content="Replace" Width="100" Height="25" Margin="10" Click="replaceButton_Click"/>
        <Button x:Name="resetButton" Content="Reset" Width="100" Height="25" Margin="10" Click="resetButton_Click"/>
    </StackPanel>
</Window>

接下来是后面的代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Collections.ObjectModel;

namespace ObservableCollection
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for Window1.xaml
    /// </summary>
    public partial class Window1 : Window
    {
        public Window1()
        {
            InitializeComponent();
            _integerObservableCollection.CollectionChanged += new System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventHandler(_integerObservableCollection_CollectionChanged);
        }

        private void _integerObservableCollection_CollectionChanged(object sender, System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs e)
        {
            switch (e.Action)
            {
                case System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Add:
                    break;
                case System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Move:
                    break;
                case System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Remove:
                    break;
                case System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Replace:
                    break;
                case System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Reset:
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }

        private void addButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _integerObservableCollection.Add(25);
        }

        private void moveButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _integerObservableCollection.Move(0, 19);
        }

        private void removeButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _integerObservableCollection.RemoveAt(0);
        }

        private void replaceButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _integerObservableCollection[0] = 50;
        }

        private void resetButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _integerObservableCollection.Clear();
        }

        private ObservableCollection<int> _integerObservableCollection = new ObservableCollection<int> { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 };
    }
}
4

20 回答 20

47

它并没有声称包含旧项目,因为重置并不意味着列表已被清除

这意味着发生了一些戏剧性的事情,计算添加/删除的成本很可能超过从头开始重新扫描列表的成本......所以这就是你应该做的。

MSDN 建议将整个集合重新排序为重置候选者的示例。

重申。重置并不意味着明确,这意味着您对列表的假设现在无效。把它当作一个全新的列表来对待。Clear 恰好是其中的一个实例,但很可能还有其他实例。

一些例子:
我有一个像这样的列表,里面有很多项目,它已经被数据绑定到 WPFListView以显示在屏幕上。
如果您清除列表并引发.Reset事件,则性能几乎是即时的,但如果您改为引发许多单独.Remove的事件,则性能很糟糕,因为 WPF 会一一删除项目。我还在.Reset我自己的代码中使用了表明列表已被重新排序,而不是发出数千个单独的Move操作。与 Clear 一样,在引发许多单个事件时,性能会受到很大影响。

于 2010-06-03T04:37:35.387 回答
24

我们在这里遇到了同样的问题。CollectionChanged 中的重置操作不包括 OldItems。我们有一个解决方法:我们使用了以下扩展方法:

public static void RemoveAll(this IList list)
{
   while (list.Count > 0)
   {
      list.RemoveAt(list.Count - 1);
   }
}

我们最终不支持 Clear() 函数,并在 CollectionChanged 事件中为 Reset 操作抛出 NotSupportedException。RemoveAll 将在 CollectionChanged 事件中使用正确的 OldItems 触发 Remove 操作。

于 2008-10-22T12:46:45.980 回答
14

好的,我知道这是一个非常古老的问题,但我想出了一个很好的解决方案,并认为我会分享。此解决方案从此处的许多出色答案中汲取灵感,但具有以下优点:

  • 无需创建新类并覆盖 ObservableCollection 中的方法
  • Does not tamper with the workings of NotifyCollectionChanged (so no messing with Reset)
  • Does not make use of reflection

Here is the code:

 public static void Clear<T>(this ObservableCollection<T> collection, Action<ObservableCollection<T>> unhookAction)
 {
     unhookAction.Invoke(collection);
     collection.Clear();
 }

This extension method simply takes an Action which will be invoked before the collection is cleared.

于 2017-03-10T08:48:44.737 回答
13

另一种选择是将 Reset 事件替换为单个 Remove 事件,该事件在其 OldItems 属性中包含所有已清除的项目,如下所示:

public class ObservableCollectionNoReset<T> : ObservableCollection<T>
{
    protected override void ClearItems()
    {
        List<T> removed = new List<T>(this);
        base.ClearItems();
        base.OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Remove, removed));
    }

    protected override void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
    {
        if (e.Action != NotifyCollectionChangedAction.Reset)
            base.OnCollectionChanged(e);
    }
    // Constructors omitted
    ...
}

好处:

  1. 无需订阅其他事件(根据已接受答案的要求)

  2. 不会为每个移除的对象生成事件(其他一些建议的解决方案会导致多个 Removed 事件)。

  3. 订阅者只需检查任何事件的 NewItems 和 OldItems 即可根据需要添加/删除事件处理程序。

缺点:

  1. 没有重置事件

  2. 创建列表副本的小 (?) 开销。

  3. ???

编辑 2012-02-23

不幸的是,当绑定到基于 WPF 列表的控件时,清除具有多个元素的 ObservableCollectionNoReset 集合将导致异常“不支持范围操作”。为了与具有此限制的控件一起使用,我将 ObservableCollectionNoReset 类更改为:

public class ObservableCollectionNoReset<T> : ObservableCollection<T>
{
    // Some CollectionChanged listeners don't support range actions.
    public Boolean RangeActionsSupported { get; set; }

    protected override void ClearItems()
    {
        if (RangeActionsSupported)
        {
            List<T> removed = new List<T>(this);
            base.ClearItems();
            base.OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Remove, removed));
        }
        else
        {
            while (Count > 0 )
                base.RemoveAt(Count - 1);
        }                
    }

    protected override void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
    {
        if (e.Action != NotifyCollectionChangedAction.Reset)
            base.OnCollectionChanged(e);
    }

    public ObservableCollectionNoReset(Boolean rangeActionsSupported = false) 
    {
        RangeActionsSupported = rangeActionsSupported;
    }

    // Additional constructors omitted.
 }

当 RangeActionsSupported 为 false(默认值)时,效率不高,因为集合中的每个对象都会生成一个 Remove 通知

于 2012-01-21T03:49:57.357 回答
9

我找到了一个解决方案,它允许用户在一次只触发一个事件的同时利用一次添加或删除许多项目的效率 - 并满足 UIElements 获取 Action.Reset 事件参数的需求,而所有其他用户会就像添加和删除的元素列表。

此解决方案涉及覆盖 CollectionChanged 事件。当我们去触发这个事件时,我们实际上可以查看每个注册的处理程序的目标并确定它们的类型。由于只有 ICollectionView 类NotifyCollectionChangedAction.Reset在多个项目更改时需要 args,因此我们可以将它们单独列出,并为其他所有人提供适当的事件 args,其中包含删除或添加的项目的完整列表。下面是实现。

public class BaseObservableCollection<T> : ObservableCollection<T>
{
    //Flag used to prevent OnCollectionChanged from firing during a bulk operation like Add(IEnumerable<T>) and Clear()
    private bool _SuppressCollectionChanged = false;

    /// Overridden so that we may manually call registered handlers and differentiate between those that do and don't require Action.Reset args.
    public override event NotifyCollectionChangedEventHandler CollectionChanged;

    public BaseObservableCollection() : base(){}
    public BaseObservableCollection(IEnumerable<T> data) : base(data){}

    #region Event Handlers
    protected override void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
    {
        if( !_SuppressCollectionChanged )
        {
            base.OnCollectionChanged(e);
            if( CollectionChanged != null )
                CollectionChanged.Invoke(this, e);
        }
    }

    //CollectionViews raise an error when they are passed a NotifyCollectionChangedEventArgs that indicates more than
    //one element has been added or removed. They prefer to receive a "Action=Reset" notification, but this is not suitable
    //for applications in code, so we actually check the type we're notifying on and pass a customized event args.
    protected virtual void OnCollectionChangedMultiItem(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
    {
        NotifyCollectionChangedEventHandler handlers = this.CollectionChanged;
        if( handlers != null )
            foreach( NotifyCollectionChangedEventHandler handler in handlers.GetInvocationList() )
                handler(this, !(handler.Target is ICollectionView) ? e : new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset));
    }
    #endregion

    #region Extended Collection Methods
    protected override void ClearItems()
    {
        if( this.Count == 0 ) return;

        List<T> removed = new List<T>(this);
        _SuppressCollectionChanged = true;
        base.ClearItems();
        _SuppressCollectionChanged = false;
        OnCollectionChangedMultiItem(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Remove, removed));
    }

    public void Add(IEnumerable<T> toAdd)
    {
        if( this == toAdd )
            throw new Exception("Invalid operation. This would result in iterating over a collection as it is being modified.");

        _SuppressCollectionChanged = true;
        foreach( T item in toAdd )
            Add(item);
        _SuppressCollectionChanged = false;
        OnCollectionChangedMultiItem(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Add, new List<T>(toAdd)));
    }

    public void Remove(IEnumerable<T> toRemove)
    {
        if( this == toRemove )
            throw new Exception("Invalid operation. This would result in iterating over a collection as it is being modified.");

        _SuppressCollectionChanged = true;
        foreach( T item in toRemove )
            Remove(item);
        _SuppressCollectionChanged = false;
        OnCollectionChangedMultiItem(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Remove, new List<T>(toRemove)));
    }
    #endregion
}
于 2012-02-23T15:57:02.020 回答
8

好的,尽管我仍然希望 ObservableCollection 的行为如我所愿......下面的代码是我最终要做的。基本上,我创建了一个名为 TrulyObservableCollection 的新 T 集合,并覆盖了 ClearItems 方法,然后我用它来引发 Clearing 事件。

在使用此 TrulyObservableCollection 的代码中,我使用此 Clearing 事件循环遍历此时仍在集合中的项目,以对我希望分离的事件执行分离。

希望这种方法对其他人也有帮助。

public class TrulyObservableCollection<T> : ObservableCollection<T>
{
    public event EventHandler<EventArgs> Clearing;
    protected virtual void OnClearing(EventArgs e)
    {
        if (Clearing != null)
            Clearing(this, e);
    }

    protected override void ClearItems()
    {
        OnClearing(EventArgs.Empty);
        base.ClearItems();
    }
}
于 2008-10-22T13:43:23.090 回答
4

我以稍微不同的方式解决了这个问题,因为我想注册一个事件并处理事件处理程序中的所有添加和删除。我开始覆盖集合更改事件并将重置操作重定向到带有项目列表的删除操作。这一切都出错了,因为我将可观察集合用作集合视图的项目源并得到“不支持范围操作”。

我最终创建了一个名为 CollectionChangedRange 的新事件,它以我期望内置版本的方式运行。

我无法想象为什么会允许这种限制,并希望这篇文章至少能阻止其他人走上我所做的死胡同。

/// <summary>
/// An observable collection with support for addrange and clear
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
[Serializable]
[TypeConverter(typeof(ExpandableObjectConverter))]
public class ObservableCollectionRange<T> : ObservableCollection<T>
{
    private bool _addingRange;

    [field: NonSerialized]
    public event NotifyCollectionChangedEventHandler CollectionChangedRange;

    protected virtual void OnCollectionChangedRange(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
    {
        if ((CollectionChangedRange == null) || _addingRange) return;
        using (BlockReentrancy())
        {
            CollectionChangedRange(this, e);
        }
    }

    public void AddRange(IEnumerable<T> collection)
    {
        CheckReentrancy();
        var newItems = new List<T>();
        if ((collection == null) || (Items == null)) return;
        using (var enumerator = collection.GetEnumerator())
        {
            while (enumerator.MoveNext())
            {
                _addingRange = true;
                Add(enumerator.Current);
                _addingRange = false;
                newItems.Add(enumerator.Current);
            }
        }
        OnCollectionChangedRange(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Add, newItems));
    }

    protected override void ClearItems()
    {
        CheckReentrancy();
        var oldItems = new List<T>(this);
        base.ClearItems();
        OnCollectionChangedRange(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Remove, oldItems));
    }

    protected override void InsertItem(int index, T item)
    {
        CheckReentrancy();
        base.InsertItem(index, item);
        OnCollectionChangedRange(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Add, item, index));
    }

    protected override void MoveItem(int oldIndex, int newIndex)
    {
        CheckReentrancy();
        var item = base[oldIndex];
        base.MoveItem(oldIndex, newIndex);
        OnCollectionChangedRange(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Move, item, newIndex, oldIndex));
    }

    protected override void RemoveItem(int index)
    {
        CheckReentrancy();
        var item = base[index];
        base.RemoveItem(index);
        OnCollectionChangedRange(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Remove, item, index));
    }

    protected override void SetItem(int index, T item)
    {
        CheckReentrancy();
        var oldItem = base[index];
        base.SetItem(index, item);
        OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Replace, oldItem, item, index));
    }
}

/// <summary>
/// A read only observable collection with support for addrange and clear
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
[Serializable]
[TypeConverter(typeof(ExpandableObjectConverter))]
public class ReadOnlyObservableCollectionRange<T> : ReadOnlyObservableCollection<T>
{
    [field: NonSerialized]
    public event NotifyCollectionChangedEventHandler CollectionChangedRange;

    public ReadOnlyObservableCollectionRange(ObservableCollectionRange<T> list) : base(list)
    {
        list.CollectionChangedRange += HandleCollectionChangedRange;
    }

    private void HandleCollectionChangedRange(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e)
    {
        OnCollectionChangedRange(e);
    }

    protected virtual void OnCollectionChangedRange(NotifyCollectionChangedEventArgs args)
    {
        if (CollectionChangedRange != null)
        {
            CollectionChangedRange(this, args);
        }
    }

}
于 2009-07-04T20:15:05.957 回答
3

这就是 ObservableCollection 的工作方式,您可以通过将自己的列表保留在 ObservableCollection 之外来解决此问题(当操作为添加时添加到列表中,当操作为移除时移除等)然后您可以获得所有已移除的项目(或添加的项目) 当通过将您的列表与 ObservableCollection 进行比较来重置操作时。

另一种选择是创建您自己的实现 IList 和 INotifyCollectionChanged 的​​类,然后您可以在该类中附加和分离事件(或者如果您愿意,可以将 OldItems 设置为 Clear)——这确实不难,但需要大量输入。

于 2008-10-22T10:53:46.490 回答
3

对于将事件处理程序附加和分离到 ObservableCollection 元素的场景,还有一个“客户端”解决方案。在事件处理代码中,您可以使用 Contains 方法检查发送者是否在 ObservableCollection 中。优点:您可以使用任何现有的 ObservableCollection。缺点: Contains 方法以 O(n) 运行,其中 n 是 ObservableCollection 中的元素数。所以这是一个小的 ObservableCollections 的解决方案。

另一个“客户端”解决方案是在中间使用事件处理程序。只需将所有事件注册到中间的事件处理程序中即可。该事件处理程序反过来通过回调或事件通知真正的事件处理程序。如果发生重置操作,则删除回调或事件,在中间创建一个新的事件处理程序并忘记旧的。这种方法也适用于大型 ObservableCollections。我将它用于 PropertyChanged 事件(参见下面的代码)。

    /// <summary>
    /// Helper class that allows to "detach" all current Eventhandlers by setting
    /// DelegateHandler to null.
    /// </summary>
    public class PropertyChangedDelegator
    {
        /// <summary>
        /// Callback to the real event handling code.
        /// </summary>
        public PropertyChangedEventHandler DelegateHandler;
        /// <summary>
        /// Eventhandler that is registered by the elements.
        /// </summary>
        /// <param name="sender">the element that has been changed.</param>
        /// <param name="e">the event arguments</param>
        public void PropertyChangedHandler(Object sender, PropertyChangedEventArgs e)
        {
            if (DelegateHandler != null)
            {
                DelegateHandler(sender, e);
            }
            else
            {
                INotifyPropertyChanged s = sender as INotifyPropertyChanged;
                if (s != null)
                    s.PropertyChanged -= PropertyChangedHandler;
            }   
        }
    }
于 2010-05-28T17:25:17.150 回答
2

查看NotifyCollectionChangedEventArgs,似乎 OldItems 仅包含因替换、删除或移动操作而更改的项目。它并不表示它将在 Clear 上包含任何内容。我怀疑 Clear 触发了该事件,但没有注册已删除的项目,并且根本没有调用 Remove 代码。

于 2008-10-22T01:35:26.803 回答
2

好吧,我决定自己弄脏它。

Microsoft 做了大量工作,始终确保 NotifyCollectionChangedEventArgs 在调用重置时没有任何数据。我假设这是一个性能/内存决定。如果您要重置包含 100,000 个元素的集合,我假设他们不想复制所有这些元素。

但鉴于我的收藏从来没有超过 100 个元素,我认为它没有问题。

无论如何,我使用以下方法创建了一个继承类:

protected override void ClearItems()
{
    CheckReentrancy();
    List<TItem> oldItems = new List<TItem>(Items);

    Items.Clear();

    OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs("Count"));
    OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs("Item[]"));

    NotifyCollectionChangedEventArgs e =
        new NotifyCollectionChangedEventArgs
        (
            NotifyCollectionChangedAction.Reset
        );

        FieldInfo field =
            e.GetType().GetField
            (
                "_oldItems",
                BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic
            );
        field.SetValue(e, oldItems);

        OnCollectionChanged(e);
    }
于 2009-10-01T19:10:11.753 回答
2

ObservableCollection 和 INotifyCollectionChanged 接口在编写时明确考虑了特定用途:UI 构建及其特定的性能特征。

当您想要收集更改的通知时,您通常只对 Add 和 Remove 事件感兴趣。

我使用以下界面:

using System;
using System.Collections.Generic;

/// <summary>
/// Notifies listeners of the following situations:
/// <list type="bullet">
/// <item>Elements have been added.</item>
/// <item>Elements are about to be removed.</item>
/// </list>
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of elements in the collection.</typeparam>
interface INotifyCollection<T>
{
    /// <summary>
    /// Occurs when elements have been added.
    /// </summary>
    event EventHandler<NotifyCollectionEventArgs<T>> Added;

    /// <summary>
    /// Occurs when elements are about to be removed.
    /// </summary>
    event EventHandler<NotifyCollectionEventArgs<T>> Removing;
}

/// <summary>
/// Provides data for the NotifyCollection event.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of elements in the collection.</typeparam>
public class NotifyCollectionEventArgs<T> : EventArgs
{
    /// <summary>
    /// Gets or sets the elements.
    /// </summary>
    /// <value>The elements.</value>
    public IEnumerable<T> Items
    {
        get;
        set;
    }
}

我还编写了自己的 Collection 重载,其中:

  • ClearItems 提出移除
  • InsertItem 引发已添加
  • RemoveItem 引发删除
  • SetItem 提出删除和添加

当然,也可以添加 AddRange。

于 2010-07-13T12:18:28.053 回答
1

我刚刚浏览了 Silverlight 和 WPF 工具包中的一些图表代码,并注意到他们也解决了这个问题(以一种类似的方式)......我想我会继续发布他们的解决方案。

基本上,他们还创建了一个派生的 ObservableCollection 并覆盖了 ClearItems,在每个被清除的项目上调用 Remove。

这是代码:

/// <summary>
/// An observable collection that cannot be reset.  When clear is called
/// items are removed individually, giving listeners the chance to detect
/// each remove event and perform operations such as unhooking event 
/// handlers.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of item in the collection.</typeparam>
public class NoResetObservableCollection<T> : ObservableCollection<T>
{
    public NoResetObservableCollection()
    {
    }

    /// <summary>
    /// Clears all items in the collection by removing them individually.
    /// </summary>
    protected override void ClearItems()
    {
        IList<T> items = new List<T>(this);
        foreach (T item in items)
        {
            Remove(item);
        }
    }
}
于 2009-07-16T16:05:57.793 回答
1

这是一个热门话题……因为在我看来,微软没有做好它的工作……再一次。不要误会我,我喜欢微软,但它们并不完美!

我阅读了之前的大部分评论。我同意所有认为微软没有正确编程 Clear() 的人的观点。

在我看来,至少,它需要一个论据才能将对象从事件中分离出来......但我也理解它的影响。然后,我想出了这个提议的解决方案。

我希望它能让每个人都开心,或者至少,大多数人......

埃里克

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Collections.Specialized;
using System.Reflection;

namespace WpfUtil.Collections
{
    public static class ObservableCollectionExtension
    {
        public static void RemoveAllOneByOne<T>(this ObservableCollection<T> obsColl)
        {
            foreach (T item in obsColl)
            {
                while (obsColl.Count > 0)
                {
                    obsColl.RemoveAt(0);
                }
            }
        }

        public static void RemoveAll<T>(this ObservableCollection<T> obsColl)
        {
            if (obsColl.Count > 0)
            {
                List<T> removedItems = new List<T>(obsColl);
                obsColl.Clear();

                NotifyCollectionChangedEventArgs e =
                    new NotifyCollectionChangedEventArgs
                    (
                        NotifyCollectionChangedAction.Remove,
                        removedItems
                    );
                var eventInfo =
                    obsColl.GetType().GetField
                    (
                        "CollectionChanged",
                        BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic
                    );
                if (eventInfo != null)
                {
                    var eventMember = eventInfo.GetValue(obsColl);
                    // note: if eventMember is null
                    // nobody registered to the event, you can't call it.
                    if (eventMember != null)
                        eventMember.GetType().GetMethod("Invoke").
                            Invoke(eventMember, new object[] { obsColl, e });
                }
            }
        }
    }
}
于 2011-03-18T18:51:05.657 回答
1

为简单起见,您为什么不重写 ClearItem 方法并在那里做任何您想做的事情,即从事件中分离项目。

public class PeopleAttributeList : ObservableCollection<PeopleAttributeDto>,    {
{
  protected override void ClearItems()
  {
    Do what ever you want
    base.ClearItems();
  }

  rest of the code omitted
}

简单、干净并包含在集合代码中。

于 2011-12-28T20:12:50.653 回答
0

我有同样的问题,这是我的解决方案。它似乎工作。有没有人看到这种方法有任何潜在的问题?

// overriden so that we can call GetInvocationList
public override event NotifyCollectionChangedEventHandler CollectionChanged;

protected override void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
    NotifyCollectionChangedEventHandler collectionChanged = CollectionChanged;
    if (collectionChanged != null)
    {
        lock (collectionChanged)
        {
            foreach (NotifyCollectionChangedEventHandler handler in collectionChanged.GetInvocationList())
            {
                try
                {
                    handler(this, e);
                }
                catch (NotSupportedException ex)
                {
                    // this will occur if this collection is used as an ItemsControl.ItemsSource
                    if (ex.Message == "Range actions are not supported.")
                    {
                        handler(this, new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset));
                    }
                    else
                    {
                        throw ex;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

以下是我课堂上其他一些有用的方法:

public void SetItems(IEnumerable<T> newItems)
{
    Items.Clear();
    foreach (T newItem in newItems)
    {
        Items.Add(newItem);
    }
    NotifyCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset));
}

public void AddRange(IEnumerable<T> newItems)
{
    int index = Count;
    foreach (T item in newItems)
    {
        Items.Add(item);
    }
    NotifyCollectionChangedEventArgs e = new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Add, new List<T>(newItems), index);
    NotifyCollectionChanged(e);
}

public void RemoveRange(int startingIndex, int count)
{
    IList<T> oldItems = new List<T>();
    for (int i = 0; i < count; i++)
    {
        oldItems.Add(Items[startingIndex]);
        Items.RemoveAt(startingIndex);
    }
    NotifyCollectionChangedEventArgs e = new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Remove, new List<T>(oldItems), startingIndex);
    NotifyCollectionChanged(e);
}

// this needs to be overridden to avoid raising a NotifyCollectionChangedEvent with NotifyCollectionChangedAction.Reset, which our other lists don't support
new public void Clear()
{
    RemoveRange(0, Count);
}

public void RemoveWhere(Func<T, bool> criterion)
{
    List<T> removedItems = null;
    int startingIndex = default(int);
    int contiguousCount = default(int);
    for (int i = 0; i < Count; i++)
    {
        T item = Items[i];
        if (criterion(item))
        {
            if (removedItems == null)
            {
                removedItems = new List<T>();
                startingIndex = i;
                contiguousCount = 0;
            }
            Items.RemoveAt(i);
            removedItems.Add(item);
            contiguousCount++;
        }
        else if (removedItems != null)
        {
            NotifyCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Remove, removedItems, startingIndex));
            removedItems = null;
            i = startingIndex;
        }
    }
    if (removedItems != null)
    {
        NotifyCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Remove, removedItems, startingIndex));
    }
}

private void NotifyCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
    OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs("Count"));
    OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs("Item[]"));
    OnCollectionChanged(e);
}
于 2013-11-21T01:31:12.963 回答
0

我发现了另一个源自 ObservableCollection 的“简单”解决方案,但它不是很优雅,因为它使用反射......如果你喜欢这里是我的解决方案:

public class ObservableCollectionClearable<T> : ObservableCollection<T>
{
    private T[] ClearingItems = null;

    protected override void OnCollectionChanged(System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs e)
    {
        switch (e.Action)
        {
            case System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Reset:
                if (this.ClearingItems != null)
                {
                    ReplaceOldItems(e, this.ClearingItems);
                    this.ClearingItems = null;
                }
                break;
        }
        base.OnCollectionChanged(e);
    }

    protected override void ClearItems()
    {
        this.ClearingItems = this.ToArray();
        base.ClearItems();
    }

    private static void ReplaceOldItems(System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs e, T[] olditems)
    {
        Type t = e.GetType();
        System.Reflection.FieldInfo foldItems = t.GetField("_oldItems", System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Instance);
        if (foldItems != null)
        {
            foldItems.SetValue(e, olditems);
        }
    }
}

这里我将当前元素保存在 ClearItems 方法中的一个数组字段中,然后在启动 base.OnCollectionChanged 之前拦截 OnCollectionChanged 的​​调用并覆盖 e._oldItems 私有字段(通过反射)

于 2014-08-27T14:09:13.817 回答
0

您可以使用 Remove 操作和 OldItems 覆盖 ClearItems 方法并引发事件。

public class ObservableCollection<T> : System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<T>
{
    protected override void ClearItems()
    {
        CheckReentrancy();
        var items = Items.ToList();
        base.ClearItems();
        OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs("Count"));
        OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs("Item[]"));
        OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Remove, items, -1));
    }
}

部分System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<T>实现:

public class ObservableCollection<T> : Collection<T>, INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged
{
    protected override void ClearItems()
    {
        CheckReentrancy();
        base.ClearItems();
        OnPropertyChanged(CountString);
        OnPropertyChanged(IndexerName);
        OnCollectionReset();
    }

    private void OnPropertyChanged(string propertyName)
    {
        OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }

    private void OnCollectionReset()
    {
        OnCollectionChanged(new   NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset));
    }

    private const string CountString = "Count";

    private const string IndexerName = "Item[]";
}
于 2015-09-18T10:59:33.627 回答
-4

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.collections.specialized.notifycollectionchangedaction(VS.95).aspx

请睁大眼睛并打开大脑阅读本文档。微软做对了一切。当它为您抛出重置通知时,您必须重新扫描您的收藏。您会收到重置通知,因为为每个项目(从集合中删除并重新添加到集合中)抛出 Add/Remove 太昂贵了。

Orion Edwards 是完全正确的(尊重,伙计)。请在阅读文档时考虑更广泛。

于 2011-04-06T13:48:52.250 回答
-5

如果你ObservableCollection不清楚,那么你可以试试下面的代码。它可以帮助您:

private TestEntities context; // This is your context

context.Refresh(System.Data.Objects.RefreshMode.StoreWins, context.UserTables); // to refresh the object context
于 2013-05-20T09:24:01.770 回答