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我最近才发现 cooconjs,我很高兴能在一两周内学会。但是我也从英特尔发现了人行横道。

两者看起来都非常有前途而且我不知道哪一个更适合让游戏在手机上运行得更快。

在这里的文章中:https ://www.scirra.com/blog/133/introducing-crosswalk-the-new-way-to-publish-to-android 它说它真的很快,asmjs 代码实际上可以接近到本地移动应用程序。如果 chrome 现在可以运行 amsjs 兼容代码的速度比它应该的更快..cooconjs 也不会运行 chrome 版本,但没有所有 dom。

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首先,我用 cocoonjs 开发了一个游戏,它的速度非常快。我建议从应用程序/播放商店下载茧启动器。在这个应用程序中,您可以打开演示应用程序,您可以在其中实际看到您可以使用 cocoonjs 做什么以及它的速度。

其次,cocoonjs 实际所做的是他们从头开始构建了一个完整的自己的加速浏览器,它 100% 专注于画布元素的速度。此浏览器无法处理仅适用于画布的任何其他 DOM 元素。不过,您可以在加速浏览器上打开一个透明的 webView 作为覆盖,它可以以两种方式进行通信。因此,您实际上可以在普通的 Web 浏览器中构建一个 GUI,与底层的加速浏览器(可能是您的游戏)进行通信。此外,您可以通过他们的 javascript api 访问系统功能,并且有很多可以通过 javascript 使用的扩展程序,例如 facebook/in-app purchase/ads 等。

欲了解更多信息,请访问http://docs.cocoon.io/

于 2014-11-23T19:27:28.800 回答