我正在尝试移相器,并使用我在移相器上“导入”的 Tiled 创建了一个 Tiles Map。
一切正常,唯一的问题是我没有找到如何将 TilesMap(比画布大 60 像素)安装到画布上。我查看了所有示例,但一无所获。
不是这个功能的工作吗? layer.resizeWorld()
var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.AUTO, '', { preload: preload, create: create, update: update, render: render });
var map;
var tileset;
var layer;
var player;
var cursors;
function preload() {
game.load.tilemap('map', 'assets/maps/map.json', null, Phaser.Tilemap.TILED_JSON);
game.load.image('tiles', 'assets/tiles/tilesSheet.png');
}
function loadUpdate(){
}
function create() {
map = game.add.tilemap('map');
map.addTilesetImage('tilesSheet','tiles');
layerGround = map.createLayer("Ground");
layerObstacle = map.createLayer("Obstacle");
// Un-comment this on to see the collision tiles
// layer.debug = true;
layerGround.resizeWorld();
}
function update() {
}
function render() {
}