我将 rajawali 渲染器对象渲染为
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
// initializing camera etc.
mSurfaceView.setZOrderMediaOverlay(true);
setGLBackgroundTransparent(true);
mRenderer = new Renderer(this);
mRenderer.setSurfaceView(mSurfaceView);
super.setRenderer(mRenderer);
mRenderer.setCameraPosition(0, 0, 20);
}
其中 mRenderer 是扩展 rajawalirenderer 的 Renderer 类的对象
public class Renderer extends RajawaliRenderer
{
...// code for rendering a textured sphere
}
现在我想在某个事件处理程序上停止渲染这个 3d 对象(球体),比如单击按钮。(一旦停止渲染,我想再次在按钮单击时渲染不同的 3d 对象。)
如何停止渲染 3d 对象球体?