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我在 [stackoverflow]: 2D Cross-Platform Game Development Engines上看到了这个关于 2D 引擎的线程评论

我对 LibGdx (Java) 和 Citrus Engine(Action Script) 很感兴趣。你会选择什么?

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我只能说 LibGDX,但我可以诚实地说它是我迄今为止使用过的最好的游戏引擎。让它成为功能、易用性或活跃的社区,LibGDX 拥有一切。

它支持很多平台,如桌面、iOS、Android 等。它非常快,支持 2D 和 3D 以及包含的声音和物理引擎(Box2D 和子弹物理)。

有诸如粒子编辑器、用于多个地图编辑器的加载器和 UI 皮肤之类的工具。如果您有任何疑问,请加入 freenode (IRC) 上的官方频道#libgdx并查看此趋势

于 2014-03-09T12:10:54.477 回答