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我正在开发一个应用程序,希望用户快速触摸和滑动多个 UIViews,一旦用户的手指到达它,每个 UIViews 都应该执行一个动作。我有很多视图,所以典型的事情是,我会遍历每个视图以查看触摸是否在其范围内,这是不行的 - 延迟太多了。有没有其他方法可以将触摸事件从一个视图传递到另一个视图(即在第一个视图旁边)?我想也许有一些方法可以取消触摸事件,但我已经搜索过了,到目前为止都是空的。

我遇到的一个大问题是,如果我在我的视图控制器中实现我的触摸处理,touchesBegan 只会在第一次触摸时触发——如果用户触摸了某个东西,然后在不移动第一根手指的情况下点击了其他东西,那么该点击是未记录在 touchesBegan 或 touchesMoved 中。但是,如果我在 UIViews 本身中实现我的触摸处理,一旦视图注册触摸,如果用户没有抬起手指并移动它,第一个视图周围的视图不会注册触摸。只有当用户抬起手指然后放回手指时,周围的视图才会记录触摸。

所以我的问题是,假设我有两个并排的视图,我的触摸处理代码在视图中实现,我将手指放在视图 1 上。然后我将手指滑到视图 2 - 我需要做什么如何让视图 2 注册该触摸,该触摸从视图 1 开始并且从未“结束”?

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userInteractionEnabled属性设置UIViewNO

view.userInteractionEnabled = NO;
于 2014-03-09T11:58:40.680 回答
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UIView 具有以下属性:

@property(nonatomic, getter=isUserInteractionEnabled) BOOL userInteractionEnabled
于 2014-03-09T11:50:16.440 回答
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好的,我知道发生了什么。问题是,我的视图是滚动视图的子视图,它本身就是我的主视图的子视图。使用scrollEnabled = NO,我可以触摸我的子视图-但显然滚动视图只是将初始触摸事件转发给我,并且所有后续触摸都是该初始事件的一部分。因此,我遇到了许多奇怪的问题,例如一个接一个地触摸两个视图,两个视图都会选择并突出显示,但是如果我将第一根手指从屏幕上移开,两个视图都会取消选择。这不是期望的行为。

所以我所做的是我将滚动视图子类化并覆盖触摸处理方法以将事件发送到它的第一响应者,这是它的超级视图,这是我正在执行触摸处理的视图。现在它起作用了!

于 2014-03-10T08:30:32.100 回答