我在玩黑白棋游戏的 C++ 程序的类时遇到问题。基本上我的问题是尝试在退出函数后更新二维数组(这是一个私有类变量)。该数组被声明为 Board 类的私有变量,如下所示:(MAX_SIZE = 10,但数组大小由 main 中的第一个参数控制。)
private:
//array variable for the board
char Board[MAX_SIZE][MAX_SIZE];
int BoardSize;
};
这是我创建板的地方,将其设置为所有破折号开始。我用 cout 对其进行了调试,以验证它是否可以正常工作并且确实可以。
void Board::CreateBoard(){
char Board[BoardSize][BoardSize];
//Sets the board to be all dashes
for (int i=0; i < BoardSize; i++){
for (int j=0; j < BoardSize; j++){
Board[i][j] = '-';
cout << Board[i][j] << " ";
}
}
}
这是 printBoard 函数,调用它时只会打印乱码。我怀疑这是因为在 CreateBoard() 函数结束后,电路板正在恢复到以前的状态。
void Board::PrintBoard(){
//Prints out the array board
for(int i=0;i < BoardSize;i++){
for(int j=0;j < BoardSize;j++){
cout << Board[i][j];
}
}
}
我是 C++ 和类的新手,并不太了解指针等。我怎样才能让电路板更新并在功能之间保持这种状态?任何反馈将不胜感激,谢谢!