我一直在创建一个类,它需要一堆图像并将它们叠加到一个 BMP 上。出于某种原因,在运行代码时我遇到了段错误,我已经将其追踪到了这个方法。本质上,if 语句检查图像数组中是否有一个有效的索引来放置这个新图像。如果它是有效的,那么它会删除以前存在的任何内容并将该索引设置为这个新图像。该类称为场景,由图像指针数组组成。所以我正在做的是替换其中一个指针指向的图像。不知何故,它不工作。如果指针为 NULL,则删除命令不会导致任何问题,所以我看不出有什么问题。此代码作用于具有长度为 5 的 Image 指针数组的场景。
void Scene::addpicture(const char* FileName, int index, int x, int y)
{
if (index<0 || index>maxnum-1)
{
cout << "index out of bounds" << endl;
}
else
{
Image* extra;
extra = new Image;
extra->ReadFromFile(FileName);
delete imagelist[index];
imagelist[index] = extra;
imagelist[index]->xcoord=x;
imagelist[index]->ycoord=y;
}
}
任何人都可以帮忙。将不胜感激。
谢谢
我已经编辑以包含构造函数:
Scene::Scene(int max)
{
Image** imagelist = new Image*[max];
for(int i=0; i<max; i++)
{imagelist[i] = NULL;}
maxnum = max;
}
我还注释掉了 main 方法,以便调用的唯一函数是
Scene* set = new Scene(5);
set->addpicture("in_01.bmp", 0, 0, 0);