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我正在尝试使用canvg从生成的(使用d3js)SVG对象创建PNG图像。所有路径(示例中没有)都完美呈现,但未显示与圆形路径对齐的 textPath(s.jsFiddle 示例)。

它哪里出错了?canvg如何正确渲染textPath?

这是我的示例http://jsfiddle.net/T3AR4/

我在 SVG 中使用该部分来绘制文本:

<def>
<path id="time_path" d="M450 12.5 a437.5 437.5 0 1 1 -1 0"></path>
</def>
<text class="time label">
<textPath xlink:href="#time_path" startOffset="0%">0.00Kb</textPath>
</text>
<text class="time label">
<textPath xlink:href="#time_path" startOffset="10%">3.50Kb</textPath>
</text>
<text class="time label">
<textPath xlink:href="#time_path" startOffset="20%">7.00Kb</textPath>
</text>
<text class="time label">
<textPath xlink:href="#time_path" startOffset="30%">10.50Kb</textPath>
</text>
<text class="time label">
<textPath xlink:href="#time_path" startOffset="40%">14.00Kb</textPath>
</text>
<text class="time label">
<textPath xlink:href="#time_path" startOffset="50%">17.50Kb</textPath>
</text>
<text class="time label">
<textPath xlink:href="#time_path" startOffset="60%">21.00Kb</textPath>
</text>
<text class="time label">
<textPath xlink:href="#time_path" startOffset="70%">24.50Kb</textPath>
</text>
<text class="time label">
<textPath xlink:href="#time_path" startOffset="80%">28.00Kb</textPath>
</text>
<text class="time label">
<textPath xlink:href="#time_path" startOffset="90%">31.50Kb</textPath>
</text>
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1 回答 1

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您不能轻易地在 HTML Canvas 中沿着路径绘制文本,因为这样做必须单独绘制每个文本字形。

在网络上有几个沿曲线/弧线绘制文本的示例,例如这里(为后代复制的 JS 代码)。

但是沿着任意路径绘制它是一个更难的问题,并且因为它是不平凡的,大多数 SVG 到画布的库从来没有费心去完全解决它。


网页示例中的 JS 代码,以防该网站出现故障:

  function drawTextAlongArc(context, str, centerX, centerY, radius, angle) {
    var len = str.length, s;
    context.save();
    context.translate(centerX, centerY);
    context.rotate(-1 * angle / 2);
    context.rotate(-1 * (angle / len) / 2);
    for(var n = 0; n < len; n++) {
      context.rotate(angle / len);
      context.save();
      context.translate(0, -1 * radius);
      s = str[n];
      context.fillText(s, 0, 0);
      context.restore();
    }
    context.restore();
  }
  var canvas = document.getElementById('myCanvas'), 
    context = canvas.getContext('2d'),
    centerX = canvas.width / 2,
    centerY = canvas.height - 30,
    angle = Math.PI * 0.8,
    radius = 150;

  context.font = '30pt Calibri';
  context.textAlign = 'center';
  context.fillStyle = 'blue';
  context.strokeStyle = 'blue';
  context.lineWidth = 4;
  drawTextAlongArc(context, 'Text along arc path', centerX, centerY, radius, angle);

  // draw circle underneath text
  context.arc(centerX, centerY, radius - 10, 0, 2 * Math.PI, false);
  context.stroke();
于 2014-03-08T04:07:03.143 回答