我正在尝试获取视图左上角的绝对屏幕像素坐标。getLeft()
但是,我能找到的所有方法都getRight()
不起作用,因为它们似乎都与视图的父级相关,因此给了我0
. 这样做的正确方法是什么?
如果它有帮助,这是一个“把图片恢复秩序”的游戏。我希望用户能够绘制一个框来选择多个部分。我的假设是,最简单的方法是getRawX()
往返getRawY()
于MotionEvent
,然后将这些值与包含这些片段的布局的左上角进行比较。知道了棋子的大小,我就可以确定选择了多少棋子。我意识到我可以在 上使用getX()
and ,但是因为它会返回一个相对位置,这使得确定哪些部分被选中变得更加困难。(并非不可能,我知道,但它似乎不必要地复杂)。getY()
MotionEvent
编辑:这是我用来尝试获取容纳容器大小的代码,根据问题之一。TableLayout
是包含所有拼图的桌子。
TableLayout tableLayout = (TableLayout) findViewById(R.id.tableLayout);
Log.d(LOG_TAG, "Values " + tableLayout.getTop() + tableLayout.getLeft());
编辑2:这是我尝试过的代码,遵循更多建议的答案。
public int[] tableLayoutCorners = new int[2];
(...)
TableLayout tableLayout = (TableLayout) findViewById(R.id.tableLayout);
tableLayout.requestLayout();
Rect corners = new Rect();
tableLayout.getLocalVisibleRect(corners);
Log.d(LOG_TAG, "Top left " + corners.top + ", " + corners.left + ", " + corners.right
+ ", " + corners.bottom);
cells[4].getLocationOnScreen(tableLayoutCorners);
Log.d(LOG_TAG, "Values " + tableLayoutCorners[0] + ", " + tableLayoutCorners[1]);
此代码是在所有初始化完成后添加的。图像已被划分为包含在TableLayout
. Cells[0] 是左上角ImageView
,我选择了 cells[4] 因为它在中间的某个地方,而且绝对不应该有 (0,0) 的坐标。
上面显示的代码在日志中仍然给我全0,我真的不明白,因为各种拼图都正确显示。(我为 tableLayoutCorners 和默认可见性尝试了 public int,两者都给出了相同的结果。)
我不知道这是否重要,但ImageView
s 最初没有给出大小。ImageView
当我给它一个要显示的图像时, s的大小由 View 在初始化期间自动确定。这是否会导致它们的值为 0,即使日志记录代码是在它们被赋予图像并自动调整大小之后?为了可能解决这个问题,我添加了tableLayout.requestLayout()
如上所示的代码,但这并没有帮助。