0

我想测量用户按下音量调高按钮并释放它之间的时间(例如,如果用户按住音量调高按钮 2 秒,应用程序会做一些事情,如果 4 秒,应用程序会做一些不同的事情)。

乍一看,这似乎是一件很容易的事情。为了控制我的活动代码中有以下部分:

    public final static long MINIMUM_VOLUME_UP_PRESSING_TO_ACTIVATE_DEACTIVATE=2000;

    public final static long MAXIMUMT_VOLUME_UP_PRESSING_TO_ACTIVATE_DEACTIVATE=5000;

    public boolean onKeyDown (int keyCode, KeyEvent event) {
               switch (keyCode) {
                  case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
                  lastVolumeUpPressingDown=System.currentTimeMillis();
                  return true;  
               }
               return false;
            }

   public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
               long currentTime = System.currentTimeMillis();
               switch (keyCode) {
                  case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
                     if ((currentTime-lastVolumeUpPressingDown>=MINIMUM_VOLUME_UP_PRESSING_TO_ACTIVATE_DEACTIVATE) &&
                (currentTime-lastVolumeUpPressingDown<=MAXIMUMT_VOLUME_UP_PRESSING_TO_ACTIVATE_DEACTIVATE)) {
                                    , 
                    do something
                    return true;
                    }
                return false;
            }

不幸的是它不能正常工作(做某事没有执行)。当我深入分析它(调试,添加 toast 显示 currentTime 和 lastVolumeUpPressingTime 之间的差异)时,我发现了非常令人惊讶的事情。如果我很快按下并释放音量按钮,我就会得到 ex。100 毫秒。但是,当我按下并保持相当长的时间时。2秒,我得到了差异。20 毫秒。

有什么不对,但是为什么??????

4

1 回答 1

1

由于某种原因,我不得不将代码放在我的 dispatchKeyEvent 方法中,而不是 onKeyUp 和 onKeyDown 中,但是当你按住音量按钮时,按键事件被反复触发,所以你只需重置 onKeyUp 中的时间。希望你能从我的代码中得到这个想法。

else if(event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP  && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){
        if(lastVolumeUpPressingDown == 0){
        lastVolumeUpPressingDown=System.currentTimeMillis();
        Log.d(LOG_TAG,"Pressing down at " + lastVolumeUpPressingDown);
        }
        return true;
    }
    else if(event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP){
        long currentTime = System.currentTimeMillis();
        Log.d(LOG_TAG,"Releasing at " + currentTime);
        long diff = currentTime - lastVolumeUpPressingDown;
        lastVolumeUpPressingDown = 0;
        Log.d(LOG_TAG,"Button press lasted " + diff + " ms");
        if ((diff>=MINIMUM_VOLUME_UP_PRESSING_TO_ACTIVATE_DEACTIVATE) &&
                (diff<=MAXIMUMT_VOLUME_UP_PRESSING_TO_ACTIVATE_DEACTIVATE)) {
            Log.d(LOG_TAG,"Good enough, I would like to do something");
            return true;
        }
    }

请注意我如何仅在 lastVolumeUpPressingDown 为零时设置它,并在按键事件发生时将其设置为零。

于 2014-03-07T00:46:10.970 回答