我有一堂忍者之星的课。
在循环函数中,我有:
private function loop (event:Event):void
{
trace(this);
for (var i:int=0; i<_root.guardArray.length; i++)
{
//if movieClip at position [i] (enemy) hits this
if (_root.guardArray[i].hitTestObject(this))
{
if(this.hitTestObject(_root.guardArray[i].hitbox))
{
_root.guardArray[i].killThis();
_root.removeChild(this);
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
}
}
}
y-=Math.cos(rotation/-180*Math.PI)*(ninjaStarSpeed);
x-=Math.sin(rotation/-180*Math.PI)*(ninjaStarSpeed);
if(this.x < 0 || this.x > _root.stagewidth || this.y > _root.stageheight || this.y < 0)
{
_root.removeChild(this);
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
}
}
}
忍者星在离开屏幕时成功移除自身,没有任何错误。
但是,当它击中守卫时,它会自行移除,但在第 40 行给我一个 #2025 错误!
这是第 40 行:_root.removeChild(this); - 它是数组碰撞检查的一部分。
是闪光灯坏了还是我做错了什么?