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我有一些具体的问题,处理优化的一般网页没有为我回答(所以请不要指给我他们:))。

所以这里是:

  1. 检查movieclip上的“使用运行时位图缓存”复选框是否与在代码中设置cachasbitmap属性相同?(我怀疑是这样,但为了确定,我在问......)

  2. 位图缓存会影响不在舞台上的对象吗?

  3. 我知道位图缓存应该会对正在播放时间线的影片剪辑产生不利影响,但是如果影片剪辑已经停止,但其中嵌入了仍在播放的影片剪辑呢?

  4. 在我的旧计算机上,对始终在舞台上的对象使用位图缓存会降低性能。但是在较新的计算机上,它使性能更好。有谁知道这是为什么?

  5. 舞台上充满矢量的图形对象与内部具有实际位图图像的任何对象之间有区别吗?(我注意到图形对象的“使用运行时位图缓存”复选框已禁用。)

此外,这是 XP 系统上的 flash CS3。感谢您对此事的任何帮助。

我查看了adobe论坛,但所有这些主题都有0个回复,所以我来到这里。

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1 回答 1

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我可以回答一些问题:

回答 3) 是的,情况相同,因为 Flash Player 仍然需要重新生成变化帧的位图版本。

回答 4) 很难说,这可能发生的原因有很多。但是,有一个非常合理的解释:我猜 Flash 定义了位图缓存的大小,具体取决于计算机可用的内存量。如果计算机内存较少,缓存可能会变得太小,因此,Flash 将需要不断刷新缓存的位图。

回答5)不能真正理解你在这里的意思......也许如果你澄清......

于 2014-03-01T17:34:00.463 回答