我在 Lua 中有一个应用程序,我想在 Lua 应用程序和 C# 程序之间进行通信。
我知道在 C# 中执行此操作的几种方法(套接字、操作系统管道等),但我在 Lua 中找不到有关这些东西的任何信息(不幸的是,这是一种我相当不熟悉的语言)。
IPC 发送和接收的阻塞时间不得超过几毫秒,因为 Lua 脚本是游戏的一部分,如果脚本执行时间过长,游戏将崩溃。
任何指向图书馆/教程的良好链接将不胜感激。
我在 Lua 中有一个应用程序,我想在 Lua 应用程序和 C# 程序之间进行通信。
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IPC 发送和接收的阻塞时间不得超过几毫秒,因为 Lua 脚本是游戏的一部分,如果脚本执行时间过长,游戏将崩溃。
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