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问题不是解决方案,问题是为了更好地了解系统

专家!我知道每当您将 javascript 代码输入 javascript 引擎时,它都会立即由 javascript 引擎执行。由于我没有看过Engine的源代码,所以我有以下几个问题,

让我们假设我正在从远程服务器加载几个文件,即 FILE_1.js 和 FILE_2.js。并且 FILE_2.js 中的代码需要 FILE_1.js 中的一些代码。所以我包含了如下文件,

<script type="text/javascript" src="FILE_1.js" ></script>
<script type="text/javascript" src="FILE_2.js" ></script>

所以希望我已经完成了 Javascript 引擎的要求。不幸的是,我在 FILE_1.js 中编写了 5000KB 的代码,但是我在 FILE_2.js 中有 5KB 的代码。由于服务器是多线程的,因此 FILE_2.js 肯定会在 FILE_1.js 完成之前加载到我的浏览器中。

javascript引擎如何处理这个?

如果将代码从 FILE_2.js 移动到 inline-script 标记,如下所示,javascript 引擎采取了哪些措施来管理这种依赖关系?

<script type="text/javascript" src="FILE_1.js" ></script>
<script type="text/javascript" >
// Dependent code goes here
</script>

注意:我不希望单字回答单线程。我只想深入了解谁在管理浏览器或javascript引擎或普通人的发出请求?如果请求/响应是由普通人处理的,那么 javascript 引擎如何意识到这一点?

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当我发布关于代码行为的答案时,我总是喜欢去两个地方:

  1. 规范
  2. 实施

规格:

DOM API 明确指定脚本必须按顺序执行:

如果元素具有 src 属性,没有 async 属性,并且没有设置“force-async”标志 ,则必须将元素添加到将按顺序执行的脚本列表的末尾尽快关联在准备脚本算法开始时使用脚本元素的文档。

4.1 脚本defer请在使用orasync属性之前检查此规则的例外列表。这在4.12.1.15中有很好的说明。

这是有道理的,想象一下:

 //FILE_1.js
     var trololo = "Unicorn";
     ....
     // 1 million lines later
     trololo = "unicorn";
     var message = "Hello World";
//FILE_2.js
     alert(message); // if file 1 doesn't execute first, this throws a reference error.

通常最好使用模块加载器(它将延迟脚本插入和执行,并为您正确管理依赖项)。

目前,最好的方法是使用BrowserifyRequireJS之类的东西。将来,我们将能够使用 ECMAScript 6 模块。

实施:

好吧,你提到了它,我无法抗拒。因此,如果我们检查Chromium 闪烁源(在 WebKit 中仍然类似):

bool ScriptLoader::prepareScript(const TextPosition& scriptStartPosition, 
                                    LegacyTypeSupport supportLegacyTypes)
    {
    .....
    } else if (client->hasSourceAttribute() && // has src attribute
              !client->asyncAttributeValue() &&// and no `async` or `defer`
              !m_forceAsync                    // and it was not otherwise forced                                   
              ) { // - woah, this is just like the spec
   m_willExecuteInOrder = true; // tell it to execute in order
   contextDocument->scriptRunner()->queueScriptForExecution(this, 
                                                            m_resource,
                                      ScriptRunner::IN_ORDER_EXECUTION);

太好了,所以我们可以在源代码中看到它按解析顺序添加它们 - 就像规范所说的那样。

让我们看看脚本运行器是如何做的:

void ScriptRunner::queueScriptForExecution(ScriptLoader* scriptLoader,
                                          ResourcePtr<ScriptResource> resource,
                                          ExecutionType executionType){
     .....
     // Adds it in the order of execution, as we can see, this just 
     // adds it to a queue
     case IN_ORDER_EXECUTION:
        m_scriptsToExecuteInOrder.append(PendingScript(element, resource.get()));
        break;
     }

并且,使用计时器,它会在准备好时(或立即,如果没有待处理的内容)一个接一个地触发它们:

 void ScriptRunner::timerFired(Timer<ScriptRunner>* timer)
 {
 ...
    scripts.swap(m_scriptsToExecuteSoon);
    for (size_t i = 0; i < size; ++i) {
    ....
        //fire!
        toScriptLoaderIfPossible(element.get())->execute(resource);
        m_document->decrementLoadEventDelayCount();
    }
于 2014-02-28T20:42:20.953 回答