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我有一个使用 GlovePie(加速等)从 WiiMote 获取数据的代码。我有吸气剂可以实时地将其变为常数。使用该数据可视化 XYZ 轴上的运动的最简单方法是什么。

每个输入都受到赞赏,例如哪个库和其他任何内容。我只是不知道如何开始它,我是一个初学者程序员,没有太多经验等:)

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如果您需要一个仅在 Windows 上运行的快速解决方案,我可以推荐Gamestudio作为一个简单的 3d 引擎,它本机支持 wiimote 作为输入设备。

我喜欢它,因为它使用起来简单直观——如果您不熟悉 3d 编程,您可以尝试一下。

缺点:您必须用 C 编写代码(仅当您不熟悉它时才有缺点:))

优点:引擎有一个很棒的文档!一个约 30 行的示例向您展示了如何使用 wiimote 旋转 3d 地球模型。

于 2014-02-28T10:17:01.673 回答
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我认为你应该尝试 Opengl ......既然你提到你使用 java,我建议你应该使用 JOGL,它是 java 中 opengl 库的包装器......

这是一个相当广泛的教程。 http://www3.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/opengl/JOGL2.0.html

作为一个初始演示,您可以在 3d 空间中绘制一个矩形和一个立方体,并使用从 wiimote 中提取的数据移动立方体

于 2014-02-28T10:05:38.687 回答