interface IBar { void Hidden(); }
class Foo : IBar { public void Visible() { /*...*/ } void IBar.Hidden() { /*...*/ } }
class Program
{
static T CallHidden1<T>(T foo) where T : Foo
{
foo.Visible();
((IBar)foo).Hidden(); //Cast required
return foo;
}
static T CallHidden2<T>(T foo) where T : Foo, IBar
{
foo.Visible();
foo.Hidden(); //OK
return foo;
}
}
实际编译的代码有什么区别(CallHidden1 与 CallHidden2)吗?在访问显式实现的接口成员时, where T : Foo 和 where T : Foo, IBar (如果 Foo 实现 IBar)之间还有其他区别吗?