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我正在用 C# 开发一个项目我最近遇到了一个我无法理解的错误。

首先这里是核心

if (CanPlay(target.Coord.X, target.Coord.Y))
{
    target.Owner = m.Player;
    this.MoveList.Push(m);
    // Groupes
    var friends = GetAround(target).FindAll(i => i.Owner == target.Owner);

    Groupe g = new Groupe { target };
    foreach (Intersection fr in friends)
    {
        g.AddRange(GetGroupe(fr));
    }
    foreach (Intersection fr in friends)
    {
        this.Groupes.Remove(GetGroupe(fr));
    }
    this.Groupes.Add(g);
}

这是导致问题的 getGroupe 函数:

Groupe GetGroupe(Intersection i)
{
    return this.Groupes.First(g => g.Contains(i));
}

因此,在某些随机时刻,当移动完成时,由于对象的当前状态,我得到 IEquatable 操作无效。这是堆栈跟踪:

InvalidOperationException: Operation is not valid due to the current state of the object
System.Linq.Enumerable.First[Groupe] (IEnumerable`1 source, System.Func`2 predicate, Fallback fallback)

System.Linq.Enumerable.First[Groupe] (IEnumerable`1 source, System.Func`2 predicate)

Assets.ObjetsDeJeu.Goban.GetGroupe (Assets.ObjetsDeJeu.Intersection i) (at Assets/ObjetsDeJeu/Goban.cs:155)
Assets.ObjetsDeJeu.Goban.PutRock (Assets.ObjetsDeJeu.Move m) (at Assets/ObjetsDeJeu/Goban.cs:142)

所以第 142 行是

g.AddRange(GetGroupe(fr)); 

和 155 是

return this.Groupes.First(g => g.Contains(i));

我不明白,因为 this.Groupes 在开始时只是空的。我做了一个测试,在寻找组之前检查它是否为空,但它没有改变任何东西......

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问题是First()使用指定谓词的调用不会产生任何结果。改为使用FirstOrDefault并检查null.
按如下方式更改代码以解决问题:

foreach (Intersection fr in friends)
{
    var group = GetGroupe(fr);
    if(group != null)
       g.AddRange(group);
}
foreach (Intersection fr in friends)
{
   var group = GetGroupe(fr);
   if(group != null)
     this.Groupes.Remove(group);
}


Groupe GetGroupe(Intersection i)
{
   return this.Groupes.FirstOrDefault(g => g.Contains(i));
}
于 2014-02-27T09:25:06.040 回答