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我想知道他们是否是任何 Glut (opengl) 可视化编辑器,比如 autocad。

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一般来说,您要做的是使用诸如 Blender 或 Maya 之类的建模工具来生成模型/纹理/材料,以某种文件格式写出数据,然后编写代码或使用现有库来读入您的数据然后使用 OpenGL 显示您的数据。其中一个示例是使用 Collada 格式进行导出/读取。

我在过去看到过一些转换器的示例,它们实际上从数据生成代码,而不仅仅是以可以读取的格式导出数据,但是这样做非常有限,从长远来看,你可能会更快乐你有一些对你导出的任何模型都通用的东西。

于 2010-02-05T17:29:49.413 回答
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我不知道有什么工具可以满足您的确切要求。实际上。我怀疑这样的工具是否存在,因为您可以使用现有的工具和技术轻松实现您想要的。大多数图形引擎都有自己的场景编辑器。因此,您可以自己滚动或重用现有场景编辑器的 o/p - 只需解析 o/p 文件并在 glut 中创建场景。一定要使用某种场景图!!

我希望这有帮助!

于 2010-02-05T07:10:05.360 回答