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我开发了一个我想发布的项目,它使用 c#、WPF 和 System.Speech.Synthesizer 对象。阻止该项目发布的问题是,每当调用 SpeakAsync 时,它都会留下内存泄漏,并最终导致失败。我相信我在使用此物品后已正确清理,但找不到治疗方法。我已经通过 Ants Memory Profiler 运行了该程序,它报告说 WAVEHDR 和 WaveHeader 在每次调用时都在增长。

我创建了一个示例项目来尝试查明原因,但仍然不知所措。任何帮助,将不胜感激。

该项目使用 VS2008 并且是针对 .NET 3.5 和 Any CPU 的 ac# WPF 项目。您需要手动添加对 System.Speech 的引用。

这是代码:

<Window x:Class="SpeechTest.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window1" Height="300" Width="300">
<Grid>
    <StackPanel Orientation="Vertical">

        <Button Content="Start Speaking" Click="Start_Click" Margin="10" />
        <Button Content="Stop Speaking" Click="Stop_Click" Margin="10" />
        <Button Content="Exit" Click="Exit_Click" Margin="10"/>

    </StackPanel>
</Grid>



// Start of code behind
using System;
using System.Windows;
using System.Speech.Synthesis;

namespace SpeechTest
{
    public partial class Window1 : Window
    {

        // speak setting
        private bool speakingOn = false;
        private int curLine = 0;
        private string [] speakLines = {
            "I am wondering",
            "Why whenever Speech is called",
            "A memory leak occurs",
            "If you run this long enough",
            "It will eventually crash",
            "Any help would be appreciated" };

        public Window1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Start_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            speakingOn = true;
            SpeakLine();
        }

        private void Stop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            speakingOn = false;
        }

        private void Exit_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            App.Current.Shutdown();
        }

        private void SpeakLine()
        {
            if (speakingOn)
            {
                // Create our speak object
                SpeechSynthesizer spk = new SpeechSynthesizer();
                spk.SpeakCompleted += new EventHandler(spk_Completed);
                // Speak the line
                spk.SpeakAsync(speakLines[curLine]);
            }
        }

        public void spk_Completed(object sender, SpeakCompletedEventArgs e)
        {
            if (sender is SpeechSynthesizer)
            {

                // get access to our Speech object
                SpeechSynthesizer spk = (SpeechSynthesizer)sender;
                // Clean up after speaking (thinking the event handler is causing the memory leak)
                spk.SpeakCompleted -= new EventHandler(spk_Completed);
                // Dispose the speech object
                spk.Dispose();
                // bump it
                curLine++;
                // check validity
                if (curLine >= speakLines.Length)
                {
                    // back to the beginning
                    curLine = 0;
                }
                // Speak line
                SpeakLine();
            }
        }
    }
}




我在 Windows 7 64 位上运行这个程序,它会在尝试创建新的 SpeechSynthesizer 对象时运行并最终停止。在 Windows Vista 64 位上运行时,内存将从 34k 的起点增长到目前的大约 400k 并且还在增长。

任何人都可以在代码中看到任何可能导致此问题的内容,或者这是 Speech 对象本身的问题。

任何帮助,将不胜感激。

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4 回答 4

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这是 Speak 方法中的一个已知问题。一个名为 SPVTEXTFRAG 的结构被创建并且永远不会被破坏。

此处的详细信息:http ://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/664196/system-speech-has-a-memory-leak

于 2011-09-17T19:41:22.720 回答
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我可以证实这一观察。我正在拔头发,试图找出我的程序在哪里泄漏,它是 System.speech 中的 .SPEAK 方法

我已将使用基于 COM 的语音对象的应用程序转换为使用 .Net 3.5 中的新 System.Speech .Net 库。听起来像是在 .Net 应用程序中使用所有托管代码的正确方法。该应用程序突然有一个小的内存泄漏。

我将其分解为 2 个简单的应用程序,将“这是一个测试”转换为口语的 WAV 文件。一种使用基于 COM 的语音对象,另一种使用 System.Speech。我运行它们 24 小时,每个创建 WAV 大约 200,000 次。

基于 COM 的语音对象:没有内存泄漏。大约 40 分钟后,应用程序的内存使用量达到 13MB 的峰值

System.speech:缓慢的泄漏,漂亮和线性。在 24 小时内从大约 14MB 运行到 45MB

于 2010-03-14T12:56:25.710 回答
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SendAsync()Ping也泄漏。解决方案是将发件人作为IDisposable第一个。所以也许以下也适用于此。

((IDisposable)spk).Dispose();
于 2010-08-26T01:26:51.060 回答
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对于你的问题,我可以给你一个非常简单的答案: 让 SpeechSynthesizer 静态!!!

我很确定这将解决您的问题。

另外 - 提示 ==>> 每次您编写代码时,您都有资源……将其用作静态资源,您的生活会更好!

于 2012-02-15T19:07:38.893 回答