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所以我在编译使用 yaml-cpp 的应用程序时遇到了问题

我在源文件中包含“yaml.h”(就像 yaml-cpp wiki 中的示例一样),但是当我尝试编译应用程序时,我收到以下错误:

g++    -c -o entityresourcemanager.o entityresourcemanager.cpp
entityresourcemanager.cpp:2:18: error: yaml.h: No such file or directory
make: *** [entityresourcemanager.o] Error 1

我的makefile看起来像这样:

CC = g++
CFLAGS = -Wall
APPNAME = game
UNAME = uname
OBJECTS := $(patsubst %.cpp,%.o,$(wildcard *.cpp))

mac: $(OBJECTS) 
        $(CC) `pkg-config --cflags --libs sdl` `pkg-config --cflags --libs yaml-cpp`  $(CFLAGS) -o $(APPNAME) $(OBJECTS)

pkg-config --cflags --libs yaml-cpp返回:

-I/usr/local/include/yaml-cpp  -L/usr/local/lib -lyaml-cpp

并且 yaml.h 确实位于 /usr/local/include/yaml-cpp

知道我能做什么吗?

谢谢

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您的默认目标是“mac”,并且您有规则如何构建它。它取决于目标文件,并且您没有任何规则来构建这些文件,因此 make 使用其隐式规则。这些规则就是这样做的:

g++    -c -o entityresourcemanager.o entityresourcemanager.cpp

如您所见,这里没有任何-I/usr/local/...部分。

解决这个问题的最简单方法是全局更改 CPPFLAGS 和 LDFLAGS 值:

YAML_CFLAGS := $(shell pkg-config --cflags yaml-cpp)
YAML_LDFLAGS := $(shell pkg-config --libs yaml-cpp)
SDL_CFLAGS := $(shell pkg-config --cflags sdl)
SDL_LDFLAGS := $(shell pkg-config --libs sdl)

CPPFLAGS += $(YAML_CFLAGS) $(SDL_CFLAGS)
LDFLAGS += $(YAML_LDFLAGS) $(SDL_LDFLAGS)

mac: $(OBJECTS) 
    $(CXX) -o $(APPNAME) $(OBJECTS) $(LDFLAGS) 

CPPFLAGSvalue 由从 cpp 文件构建目标文件的隐式规则使用,因此现在编译器应该找到 yaml 标头。

编辑: LDFLAGS可能应该去OBJECTS

于 2010-02-04T18:54:41.030 回答
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你不匹配你的包含目录吗?

-I/usr/local/include

代替

-I/usr/local/include/yaml-cpp

于 2012-03-23T17:22:30.893 回答